Samenvatting
Stinger kwam op een ochtend thuis na een avondje uit voor een vreselijke verrassing. Een mysterieuze kracht had zijn woonplaats aan de kust verwoest en weinig overlevenden achtergelaten. De jonge man kon zelfs de resten van zijn eigen huis niet vinden en was nu een wees. Toen ze een mysticus genaamd Windleaf ontmoetten, besloten ze samen op reis te gaan om uit te zoeken wat er was gebeurd.
Hun avontuur in Shadow Madness strekt zich uit over de hele fantastische wereld van Arkose, zelfs tot het onontdekte gebied Wyldern. Onderweg ontmoet de groep vier andere unieke krijgers (de droidachtige Harv-5, een magisch zwevend hoofd genaamd Xero Von Moon, een cyborgachtige Gadgeteer genaamd Clemett en de uit Wyldern afkomstige Jirina) en probeert de bron van de vernietiging van Arkose te vinden en te vernietigen.
In klassieke RPG-stijl worden ze geconfronteerd met kwaadaardige minions door middel van willekeurige ontmoetingen, die kunnen worden vermeden als de groep zich snel genoeg verbergt bij het horen van de wilde geluiden van de vijand. Na elke succesvolle ontmoeting wordt de groep beloond met ervaringspunten, vaak vergezeld van goud en voorwerpen die nuttig zijn voor de reis. Zodra personages genoeg ervaringspunten hebben, gaan ze vooruit in level, waardoor vaardigheden als aanvalskracht, verdediging, behendigheid (het vermogen om aanvallen te ontwijken), dapperheid (het vermogen om klappen uit te delen) en snelheid (hoe vaak ze kunnen aanvallen) toenemen.
Shadow Madness Activering Instructies
Releasedatum | 2 juli 1999 |
Geschatte inhoud | T (Teen) |
Spelmodi | Eén speler |
Genres | Avontuur |
Thema's | Actie, Fantasie |
Platforms | PC (Microsoft Windows), PlayStation |