Ouderspel: Metro Exodus
Metro Exodus: Enhanced Edition

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Metro Exodus is een epische, verhaalgedreven first person shooter van 4A Games die dodelijke gevechten en stealth combineert met verkenning en overlevingshorror in een van de meest meeslepende spelwerelden ooit gemaakt. Verken de Russische wildernis in uitgestrekte, niet-lineaire levels en volg een spannende verhaallijn die een heel jaar overbrugt via de lente, zomer en herfst tot het dieptepunt van de nucleaire winter. Metro Exodus is geïnspireerd op de romans van Dmitry Glukhovsky en zet het verhaal van Artyom voort in het grootste Metro-avontuur ooit.

Enhanced Edition biedt extra Ray Tracing-functies, waaronder Advanced Ray Traced Reflections en ondersteuning voor DLSS 2.0. Daarnaast verbetert deze update de bestaande Ray Traced Global Illumination technologie om elke lichtbron volledig Ray Traced te maken. Het implementeert ook de Ray Traced Emissive Lighting tech van The Two Colonels in het hele spel.

Verhaallijn

Na de aanval op D6, raakt Artyom gedesillusioneerd door de voortdurende onenigheid en corruptie binnen de Metro en verlaat de Spartaanse Orde. Hij raakt al snel geobsedeerd door het bewijzen dat er andere menselijke overlevenden bestaan buiten Moskou en maakt tal van gevaarlijke expedities naar de oppervlakte, tot grote bezorgdheid van Anna en de frustratie van Miller. Op een van die expedities met Anna zijn ze getuige van een werkende trein aan de oppervlakte. Voordat ze die kunnen volgen, worden ze gevangen genomen door Hansa-soldaten, samen met een groep mensen die beweren van buiten Moskou te komen. De Hansa soldaten executeren de andere gevangenen, en Artyom wordt neergeschoten en voor dood achtergelaten, terwijl hij Anna meeneemt naar hun basis. Artyom overleeft het schot, volgt de soldaten om Anna te redden, en vernietigt daarbij onbedoeld een signaalstoorzender die alle communicatie van en naar Moskou blokkeerde. Radio-uitzendingen van over de hele wereld worden opgepikt, en Artyom en Anna realiseren zich dat de mensheid niet is uitgestorven. Ze ontsnappen door een van Hansa's locomotieven te stelen, de "Aurora", met de hulp van een overgelopen Hansa treinmachinist genaamd Yermak.

Als de trein vertrekt, komt de Spartaanse Orde om de trein te heroveren en zijn geschokt en verward door Artyom en Anna's aanwezigheid. Omdat Miller weet dat Hansa hen allemaal zal laten doden omdat ze de waarheid weten, besluit hij dat de Spartanen het best Moskou kunnen ontvluchten om te overleven. Eenmaal buiten de stad onthult hij de anderen dat hoewel veel Russische steden zijn gebombardeerd, de oorlog niet is afgelopen en dat de NAVO is doorgegaan met het bezetten van wat er van het land is overgebleven. Om te voorkomen dat de NAVO Moskou zou aanvallen, besloot de Russische leiding in het geheim alle communicatie te storen om de buitenwereld te laten geloven dat niemand het had overleefd. Dan ontvangen ze een radio-uitzending van het Moskouse Defensiecommando waarin overlevenden worden opgeroepen zich te verzamelen bij de "Ark", gelegen op de berg Yamantau. Miller besluit erheen te gaan, omdat hij gelooft dat de Ark de plaats is waar de Russische regering zichzelf heeft herbouwd.

Nadat ze de door de sekte beheerste rivier de Wolga zijn overgestoken, bereiken de Spartanen de Yamantau basis. Ze ontdekken dat de dienst- en bouwploeg van de basis zijn veranderd in kannibalen die overlevenden naar binnen lokken met de valse belofte van veiligheid. Artyom en de Spartanen slagen erin zich een weg naar buiten te vechten en te ontsnappen, maar Miller's vertrouwen in Rusland valt in duigen als hij ontdekt dat de regering nooit naar Yamantau is gevlucht, noch de oorlog heeft overleefd, en dus vragen de Spartanen zich af wat ze nu moeten doen. Met behulp van een kaart die ze uit Yamantau hebben gehaald, besluiten ze naar een satellietcommunicatiecentrum bij de Kaspische Zee te reizen, in de hoop toegang te krijgen tot een satelliet om bewoonbaar land te vinden waar ze zich kunnen vestigen. Bij de opgedroogde overblijfselen van de Kaspische Zee stelen de Spartanen water en brandstof van de plaatselijke bandieten terwijl ze een bijgewerkte satellietkaart bemachtigen.

Terwijl de Spartanen hun reis voortzetten, begint Anna bloed op te hoesten. Ze vreest dat dit komt doordat ze per ongeluk gifgas heeft ingeademd tijdens de reis. Ze besluiten een nabijgelegen taiga bosvallei te verkennen om te zien of het geschikt is om zich te vestigen. Tijdens de verkenning van het bos komt Artyom tussen twee rivaliserende groepen overlevenden terecht, en hij ontdekt dat de dam die de vallei tegen straling beschermt op het punt staat het te begeven, waardoor het gebied onbewoonbaar wordt. Artyom keert terug naar de trein om te horen dat Anna's toestand is verslechterd. De Spartanen maken een omweg naar de zwaar bestraalde stad Novosibirsk, de dichtstbijzijnde plaats waar een tegengif kan worden gevonden.

Miller en Artyom besluiten alleen naar de stad te gaan om het tegengif te zoeken, ondanks het risico. Ze gaan de Novosibirsk Metro in en vinden een jonge jongen genaamd Kirill, een van de laatste overlevenden van Novosibirsk, die uitlegt dat zijn vader op een missie is vertrokken om een kaart te bemachtigen die de locatie van een schoon, bewoonbaar gebied aangeeft. Miller en Artyom splitsen zich op, Miller gaat op zoek naar de kaart en Artyom gaat op zoek naar het tegengif. Hij slaagt erin het tegengif te vinden, maar wordt ernstig verwond door een mutant en absorbeert een zware dosis straling. Artyom, Miller en Kirill keren terug naar de trein met de kaart en het tegengif, maar Miller sterft aan stralingsvergiftiging op de terugweg nadat hij een dosis anti-stralingsserum, bedoeld voor hemzelf, heeft gebruikt om Artyom te redden. De rest van de Spartanen doneren hun eigen bloed om Artyom een kritieke bloedtransfusie te geven. Anna wordt genezen met het tegengif en met de kaart vestigen de Spartanen zich aan de oevers van het Baikalmeer, dat volledig vrij is van straling.

Artyom's uiteindelijke lot hangt af van de keuzes die de speler tijdens de reis heeft gemaakt; In het slechte einde sterft Artyom aan de stralingsvergiftiging, en de Spartanen en een rouwende Anna houden een begrafenis voor hem en Miller, terwijl Artyom's en Miller's geesten ontwaken op een vervallen versie van de Aurora, en voor eeuwig in het spookachtige vagevuur blijven. In het goede einde overleeft Artyom het. Miller wordt begraven en Artyom wordt gekozen om zijn plaats in te nemen als leider van de Spartaanse Orde. Nu met een thuis vrij van straling, besluit Artyom terug te keren naar Moskou en de waarheid van de wereld te onthullen aan de overlevenden van de Metro.


Spelinformatie
Releasedatum 6 mei 2021
Uitgever Deep Silver, 4A Games
Totale score 86%
Geschatte inhoud M (Mature)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Eerste persoon
Genres Avontuur, Shooter
Thema's Actie, Horror, Overleven
Platforms PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S