Anthem

GERELATEERDE INHOUD

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Anthem is een gedeelde-wereld actie RPG, waarin spelers zich kunnen verdiepen in een uitgestrekt landschap dat wemelt van verbazingwekkende technologie en vergeten schatten. Dit is een wereld waar Freelancers worden opgeroepen om woeste beesten, meedogenloze plunderaars en krachten te verslaan die de mensheid willen veroveren.

Verhaallijn

Een beroemde Freelancer genaamd Haluk verzamelt een leger van Freelancers om het Hart der Woede binnen te dringen en de Cenotaph te deactiveren. Onder hen is het naamloze personage van de speler, een groentje dat voor het eerst op missie gaat. Ze worden vergezeld door Faye, Haluks eigen vrouw en Cypher. Kort na de missie worden alle andere Freelancers gedood, waardoor Faye zich terugtrekt en de speler een gewonde Haluk evacueert. Door de eclatante mislukking verliezen de mensen het vertrouwen in de Freelancers, wier rangen nu gedecimeerd zijn.

Twee jaar later heeft de speler zich gevestigd in Fort Tarsis, een grensstad tussen The Heart of Rage en Antium, de hoofdstad van Bastion. Samen met een jonge Cypher genaamd Owen, verdienen ze de kost met het voltooien van bescheiden Freelancer contracten voor de lokale bevolking. Owen wil graag Freelancer worden, ondanks dat zijn psychische gaven een belemmering zijn om een Javelin te besturen.

Een agent van Corvus, Tassyn genaamd, huurt de speler in om een spion op te sporen die vermist is geraakt toen hij undercover was bij een smokkelbende genaamd de Regulators. In een verwoeste schuilplaats van de Regulators komen ze een Dominion-leider tegen, de Monitor. De Monitor is een machtige Cypher, een ervaren Javelin piloot, en nam deel aan de aanval op Freemark die het Heart of Rage creëerde. De Monitor executeert Tassyns spion en neemt een Shaper relikwie mee dat zij verborgen hielden. Tassyn vermoedt dat de Dominion relikwieën verzamelt voor een nieuwe poging de Cenotaaf te bereiken, en geeft de speler opdracht de Cenotaaf als eerste te bereiken. Ze merkt ook op dat Haluk en Faye de afgelopen twee jaar een nieuw plan hebben ontwikkeld om de Cenotaaf te deactiveren, en rekruteert het tweetal voor Tassyns missie.

Faye en Haluk geloven dat de enige Javelin die het Heart of Rage kan overleven, de legendarische Javelin of Dawn van generaal Tarsis is. Met behulp van aanwijzingen die ze vinden in de graven van Tarsis' Legionairs, vinden ze Tarsis' geheime tombe. In haar tombe bemachtigt de speler het zegel van Taris, dat als sleutel dient voor het Fort van de Dageraad, de plaats waar Tarsis voor het laatst stond en waar de Speer van de Dageraad rustte. In de Tempel van de Dageraad wordt de speler uitgedaagd door proeven van vaardigheid en vastberadenheid. Na het naspelen van Tarsis' laatste stand, verklaart een verschijning van generaal Tarsis dat de speler de kwaliteiten van een Legionair van de Dageraad bezit en geeft toegang tot haar Speer. Voordat de speler de Javelin van Dawn in bezit kan nemen, bevriest zijn eigen Javelin. Owen verschijnt en neemt de eer voor het saboteren van hun Speer, zodat hij de Speer van de Dageraad voor zichzelf kan nemen. Hij is van plan het aanbod van de Monitor aan te nemen om Fort Tarsis te sparen in ruil voor zijn hulp met de Speer van de Dageraad, en beschuldigt de speler ervan hem te weerhouden van zijn droom om Freelancer te worden. Voordat Owen vertrekt met de Javelin of Dawn, scant Faye de unieke schildmodule, het Shield of Dawn, in de hoop dat het kan worden gedupliceerd zodat de speler het Heart of Rage kan betreden met zijn eigen Javelin.

Haluk en Faye slagen erin een kopie van het Schild van de Dageraad te bouwen, maar kunnen het niet activeren. Op hetzelfde moment arriveert Tassyn om aan te kondigen dat de Dominion het Heart of Rage naderen. Tassyn onthult ook dat zij de speler op Faye's eigen verzoek heeft ingehuurd om Haluks rol als Javelin-piloot te vervangen. Ontdaan vliegt Haluk met zijn Javelin naar het Fort van de Dageraad om een manier te vinden om het Schild van de Dageraad te activeren, maar wordt in een hinderlaag gelokt door de Dominion. De speler komt erachter dat Haluk is gered door Owen, die zich verontschuldigt voor zijn verraad. Als vredesoffer geeft Owen zijn eigen Shield of Dawn af voor hij vertrekt.

Na het activeren van het Schild van de Dageraad op hun Javelin, keert de speler terug naar het Hart der Woede, met Faye en Haluk als hulp op afstand. De speler ontdekt dat The Monitor de geleider heeft gebruikt om met de Anthem te versmelten, en wordt gedwongen tegen hem te vechten. Nadat The Monitor is gestorven, gebruikt Faye haar krachten om de Cenotaph te deactiveren en het Heart of Rage af te sluiten.

Terwijl de speler feest viert in Fort Tarsis, wordt hij door Tassyn meegesleept om het lijk te zien van een Urgoth die onlangs is ontdekt en gedood binnen de grenzen van Bastion. Vermoedend een nieuwe crisis, wordt de speler gevraagd om weer klaar te staan om te helpen.


Anthem Activering Instructies

Anthem Beoordelingen

90
Review by Faidren [user]
2 februari 2020

Let's get this out of the way. Anthem is a flawed game, but it's A LOT better than the internet hate mob claims it is. The repetitiveLet's get this out of the way. Anthem is a flawed game, but it's A LOT better than the internet hate mob claims it is. The repetitive missions, clunky single player/multiplayer game design, and sparse end game cannot stop the incredible amount of shear fun this game offers.There is no game in existence that does flight better. The combat and cooperative mechanics feel fresh and it's exhilarating every time you pull off a combo.If you're in the fence about this game, don't let the toxic blind negativity stop you from experiencing one of the generation's most unique and thrilling experiences

100
Review by kaspars222 [user]
28 oktober 2019

When I first saw E3 2017 gameplay game looked amazing, skip to the 2019 and it is NOTHING like it was promised to be, on top of that E3When I first saw E3 2017 gameplay game looked amazing, skip to the 2019 and it is NOTHING like it was promised to be, on top of that E3 gameplay was FAKE game wasn't even in pre production at the time, so they basically built the game around the demo.

60
Review by Official Xbox Magazine UK
9 april 2019

In comparison with eventhe base Destiny 2 – let alone thatgame expanded by all its excellentDLC – Anthem feels not so muchunfinished as barely started. Itcontains some good ideas which itfails to develop, and some of its basicpillars, such as the insistence on fourplayer co-op, somehow convey theimpression of being tacked on ratherthan fundamental. And even withthe huge early patch, it’s still glitchy– we had to play three quarters of a45-minute Stronghold without sound,for example, which was disconcerting.

40
Review by Norman_cullen [user]
1 april 2019

The game is overall beautiful, and the flying is fun, however, it was launched probably a year or two before it was realy. Theres NO end gameThe game is overall beautiful, and the flying is fun, however, it was launched probably a year or two before it was realy. Theres NO end game AT ALL. When you hit max level, you get a new instance, and thats it.Loot drops are a huge issue because even though you are flying a particular javelin, you pick up loot for the most sought after rarities (masterwork and legendary) for ALL of the javelins you own. So if you get a legendary drop (that can take upwards of two or more days to drop cause RNG is a pain) and it might not even be for the suit youre currently flying.The only reason the drop rate issue is an issue at all is because that's literally the end game. There is no new content to unlock once you get a certain gear score, the achievements for getting all of one gear score dont seem to work (Im at masterwork and I looked and all those challenges are not completed), theres no actual in game REASON to continue playing the game once you hit 30. OTHER than to grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM1 where you get all the loot, where you grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM2. Then you get to grind the same three instances and run the same few missions youve already run in the hopes of getting good enough drops to get to GM3, but at a much harder difficulty, but for seemingly the same weighted loot as in GM1. THEN you get to get into GM3 where you get to grind the same three instances and run the same few missions youve already run... to get the best gear.... for why exactly?In short, dont buy this game for at least a year or two, or as the fanbois say on the forums/Reddit, "Give them time to fix it".

20
Review by DDP [user]
14 maart 2019

Giving 2 because the game has potential, however, the game is badly balanced, full of loading screen, the map is very little compared to anyGiving 2 because the game has potential, however, the game is badly balanced, full of loading screen, the map is very little compared to any other looter shooter around, the loot is either bugged and handed out freely or fixed and not given, graphically speaking the game is a stunner but at the moment it is the only redeeming quality, story is short and ridiculously insufficient to be a bioware game, controls are not amazing, repetitive to the death, the only change in difficulty is not in the IA but in the enemies becoming bulletsponges and dealing more damage, the rest is the same, so brace yourself for repetition. as said it has potential, but this game is just a fancy mirror to look at, warframe is much better and it is free. Not worth the money.

Bekijk meer
Spelinformatie
Releasedatum 22 februari 2019
Uitgever BioWare, Electronic Arts
Geschatte inhoud T (Teen)
Spelmodi Multiplayer, Coöperatie
Speler Perspectieven Derde persoon
Genres Avontuur, Rollenspel (RPG), Shooter
Thema's Actie, Science fiction
Platforms PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One