Samenvatting
Mary Skelter Finale is een first-person dungeon crawling RPG met grid-gebaseerde bewegingen en een turn-based gevechtssysteem. De personages zijn gebaseerd op sprookjes, maar het spel heeft een taaksysteem waarmee je je vaardigheden kunt aanpassen.
Het verhaal gaat over pogingen om uit een nachtmerrieachtige gevangenis te ontsnappen.
Nieuw in de serie is dat de speler meerdere groepen in de kerkers kan besturen om verder te komen.
Er zijn 6 vooraf ingestelde groepen van 4-7, met meer dan 30 personages.
Mary Skelter Finale is het einde van het Mary Skelter-verhaal en bevat een functie om verhalenscènes uit de hoofd- en nevenscenario's van beide eerdere games opnieuw te bekijken/lezen, hoewel de voice-overs niet zijn inbegrepen. Het bevat ook een zijverhaal dat voor het eerste spel is gemaakt en de visuele roman die als pre-order bonus bij het tweede spel is geleverd.
De extra content bevat ook een Galerij-modus om video's en CG-scenario's of achtergrondkunst te bekijken. Een muziekmodus voor de achtergrondmuziek en een personagemodus om de informatie over de verschillende personages te bekijken.
Verhaallijn
De Blood Maidens en Jack worden na het einde gescheiden door de Executioner Girls en splitsen zich op in een paar groepen: de Jack-groep (Jack, Otsuu, Kleine Zeemeermin, Miko, Mamoru, Hikari en Michiru), de Mary-groep (Mary, Charlotte, Alice, Chiaki en Gatou), de Clara-groep (Clara, Grietje, Hameln, Sukui en Kaede), de Toh-groep (Toh, Sneeuwwitje, Kaguya, Jabberwock, Towa en Haru), de Roodkapje-groep (Roodkapje, Duimelijntje, Assepoester en Kunai) en de Pyre-groep (Pyre, Rapunzel, Doornroosje, Takumi en Itsuki).
Mary Skelter Finale Activering Instructies
Releasedatum | 5 november 2020 |
Uitgever | Idea Factory, Compile Heart |
Totale score | 87% |
Geschatte inhoud | M (Mature) |
Spelmodi | Eén speler |
Speler Perspectieven | Eerste persoon |
Genres | Avontuur, Rollenspel (RPG), Strategie |
Thema's | Actie, Horror, Fantasie, Romance |
Platforms | PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch |