Ouderspel: World in Conflict
World in Conflict: Complete Edition

GERELATEERDE INHOUD

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

World in Conflict richt zich op real-time tactics (RTT) gameplay, op een vergelijkbare manier als Ground Control, een spel dat ook door Massive Entertainment is ontwikkeld, waarin spelers eenheden inzetten op een slagveld en deze zorgvuldig moeten gebruiken om de overwinning te behalen, waarbij ze gebruik maken van ondersteunende middelen om ze verder te helpen. World in Conflict bevat drie facties: de Verenigde Staten, de Sovjet-Unie en de NAVO. Hoewel spelers alleen als Amerikaanse en NAVO-strijdkrachten kunnen spelen tijdens de single-player campagne, kunnen alle drie de facties worden gebruikt in multiplayer games.

Tijdens een spel krijgen spelers een vooraf bepaald aantal versterkingspunten, waarmee ze eenheden met verschillende kosten kunnen kopen. Zodra de speler de gekochte eenheden inzet, moet hij 20 seconden wachten tot ze naar het veld worden gedropt. Als een eenheid wordt vernietigd, krijgt de speler de punten terug, zodat hij meer eenheden kan inzetten. Tijdens de single-player campagne variëren de meeste missies welke eenheden de speler kan rekruteren, terwijl sommige missies de mogelijkheid bieden om gratis eenheden te rekruteren, hoewel deze niet kunnen worden vervangen als ze worden vernietigd. Elke eenheid heeft sterke en zwakke punten, zoals mobiele anti-luchtkanonnen die het meest effectief zijn tegen vijandelijke helikopters, en reparatietanks die het meest effectief zijn in het repareren van voertuigen en bepantsering. Elke eenheid heeft een defensieve vaardigheid, zoals het inzetten van rookgordijnen, terwijl sommige eenheden een offensieve vaardigheid hebben, zoals doelen markeren voor een bombardement of granaatwerpers gebruiken tegen vijandelijke infanterie. Zodra de speciale vaardigheid(pen) van een eenheid zijn opgebruikt, moeten spelers wachten tot ze zijn opgeladen voordat ze opnieuw kunnen worden gebruikt.

Naast het besturen van eenheden kunnen spelers ook tactische hulp inroepen door tactische hulppunten uit te geven. Punten worden voornamelijk verdiend met het vernietigen van vijandelijke eenheden in de strijd. Met tactische hulpmiddelen kan de speler van alles oproepen, van luchtaanvallen op vijandelijke posities, het inzetten van parachutisten, tot het lanceren van tapijtbombardementen en tactische nucleaire aanvallen. Tactische hulpmiddelen kunnen maximaal drie keer worden ingezet, waarna de speler moet wachten tot de ondersteuning is opgeladen. In de single-player campagne worden spelers beperkt door welke tactische steun ze kunnen gebruiken, wat tijdens een missie kan veranderen.

De spelinterface voor World in Conflict heeft geen omlijsting in het spel. Een lijst van eenheden beslaat het middenonder, terwijl de rechterbovenhoek de uitbreidbare inkooplijst voor versterking bevat. De minimap bevindt zich in de linkerbenedenhoek, terwijl de rechterbenedenhoek de knoppen voor speciale vaardigheden bevat (inclusief de formatie van eenheden). Spelers kunnen ook een berichtensysteem gebruiken dat is ontworpen om gesprekken tussen personen mogelijk te maken, ongeacht of ze op dezelfde server zitten of hetzelfde spel spelen. World in Conflict heeft een volledig roterende 360 graden camera.


World in Conflict: Complete Edition Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 12 maart 2009
Uitgever Massive Entertainment, Sierra Entertainment
Geschatte inhoud T (Teen)
Spelmodi Eén speler, Multiplayer
Speler Perspectieven Vogelperspectief / Isometrisch
Genres Strategie, Real-time strategie (RTS)
Platforms PC (Microsoft Windows)