Samenvatting
Leid de Zonen van Russ in de strijd en baan je een weg door hordes woeste vijanden met Boltgun-vuur en Chainsword-tanden. Schrijf je eigen sage in de annalen van de Space Wolves Chapter terwijl je jaagt op je gezworen vijanden - de Chaos Space Marines.
Geniet van de sfeer terwijl je deze unieke combinatie van turn-based strategie en collectible card game speelt, waar je nederlaag kunt omzetten in overwinning, waar gebeurtenissen op het slagveld afhangen van een verstandige keuze van kaarten en beslissingen nauwgezet gepland moeten worden.
Het zal het leiderschap, de zintuigen en de sluwheid van de Space Wolves vergen om te zegevieren op de planeet Kanak, Segmentum Obscurus - de harde, vijandige wereld die door de krachten van Chaos is uitgekozen als hun buitenpost. Welke geheimen herbergt deze sluimerende reus, verloren in de koude, wrede diepten van de ruimte? Wat voor monsterlijke krachten liggen er op de loer in de verstikkende groene jungles, de vurige hel van de vulkanen en de stoffige levenloze woestenijen? Ontdek ze naarmate je verder komt in de campagne!
Voor Russ! Voor de Wolftime en de Allfather!
Warhammer 40,000: Space Wolf Activering Instructies
Warhammer 40,000: Space Wolf Beoordelingen
With so little effort put into making Space Wolf feel like it actually belongs anywhere near the new systems, it’s hard not to be anything but disappointed and cynical about this release. Graphics aren’t everything, of course, but Space Wolf’s other elements aren’t nearly strong enough to tip this one into the win column.
I expected so much from the story with it being a Warhammer game. Usually, you are drowning in lore and story but with 40,000: Space Wolf, you barely get your feet wet. Every menu in the game feels so slow and sticky. I know it originated from a mobile game but the menu and story needed way more work for a console version. The gameplay is actually alright, the card mechanic mixed with X-COM style combat is quite interesting. But with dumb NPC’s, respawning enemies and losing a turn just to turn your guy around there are just a few too many bad decisions for me.
With a little more care put into the tutorial and explanation side of Warhammer 40,000: Space Wolf, the card based gameplay could well have been a lot of fun, but that fun is nipped in the bud sadly.
If the Warhammer universe is well represented, a weak performance, unbalanced combat system, random tactical component that discards any strategic ambitions and the game's impractical requirements, which demand a permanent internet connection, make the handheld experience near impossible to enjoy and something very difficult to recommend.
Warhammer 40,000: Space Wolf offers decent strategy gameplay for those fans looking for something as similar to XCOM as possible. However, lacking tutorials, weak story, and watered-down mechanics make Space Wolf feel like XCOM-lite with cards.
Releasedatum | 28 oktober 2014 |
Uitgever | HeroCraft |
Geschatte inhoud | M (Mature) |
Spelmodi | Eén speler, Multiplayer, Massaal multiplayer online (MMO) |
Speler Perspectieven | Vogelperspectief / Isometrisch |
Genres | Avontuur, Rollenspel (RPG), Simulator, Strategie, Puzzel, Turn-based strategie (TBS), Kaart- en Bordspel |
Thema's | Actie, Science fiction |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |