Until Dawn

GERELATEERDE INHOUD

remaster
2024
Until Dawn

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Until Dawn is een interactief drama survival horror videospel. Het spel zou oorspronkelijk uitkomen op de PlayStation 3 en PlayStation Move-ondersteuning bevatten, maar in augustus 2014 werd het spel opnieuw geïntroduceerd als een PlayStation 4 exclusive.

Until Dawn is ontworpen om meerdere keren gespeeld te worden, aangezien spelers nogal wat content zullen missen met een enkele playthrough. Elke speelbeurt duurt ongeveer negen uur en de spelmechanieken maken gebruik van een nieuw in-game systeem genaamd het "Butterfly Effect", waarbij elke actiekeuze van de speler later onvoorziene gevolgen kan hebben. Zo kan het lokaliseren van een wapen in een eerder hoofdstuk ervoor zorgen dat de speler het later kan oppakken wanneer een achtervolgingsscène terugleidt naar dezelfde kamer. Door het hele spel heen zullen spelers moeilijke beslissingen nemen tijdens ethische of morele dilemma's, zoals het opofferen van een personage om een ander te redden. Het Butterfly Effect-systeem vervaagt de lijn tussen goede en foute beslissingen en het is mogelijk voor spelers om alle acht personages in leven te houden, maar ook om ze alle acht te laten sterven, waardoor er veel verschillende paden en scenario's mogelijk zijn en er verschillende eindes mogelijk zijn. Until Dawn heeft een strikt auto-save systeem om te voorkomen dat spelers een eerder opgeslagen bestand opnieuw kunnen laden naar een eerder punt in het spel als ze spijt hebben van een beslissing die ze in het spel hebben gemaakt. De enige manier om de keuze van de speler te veranderen is om het spel opnieuw te starten vanaf het begin of door te gaan naar het einde en een nieuw spel te beginnen. In een interview met een ontwikkelaar is gezegd dat Until Dawn "honderden eindes" heeft. Verschillende eindes hebben verschillende variaties, afhankelijk van de combinatie van personages die nog in leven zijn aan het einde van het spel.

De gameplay is gericht op verkenning, quick-time events en het ontdekken van aanwijzingen, evenals het maken van beslissingen. Er is een in-game systeem dat alle aanwijzingen en geheimen bijhoudt die spelers in totaal hebben ontdekt, zelfs als er meerdere playthroughs zijn; deze aanwijzingen zullen de speler in staat stellen om de mysteries van Blackwood in elkaar te passen. In termen van de gameplay mechanica en thema, is Until Dawn opgemerkt vergelijkbaar te zijn met Heavy Rain en Beyond: Two Souls.

Until Dawn kreeg positieve kritieken bij de release, met lof voor de visuals, keuze mechaniek, horror elementen, muziek, voice acting en gameplay design. De meeste kritiek betrof het verhaal, vooral de tweede helft, de camerahoeken, de bewegingen van de personages en het gedeeltelijk lineaire plot.

Verhaallijn

Wanneer een trip naar een afgelegen hut acht vrienden laat stranden op een berghelling, doen sinistere gebeurtenissen hen vermoeden dat ze niet alleen zijn...

De angst grijpt om zich heen en de spanningen in de groep lopen hoog op. Stap in de bibberende laarzen van elk van de acht doodsbange personages terwijl je op zoek gaat naar aanwijzingen over de identiteit van de gestoorde moordenaar. Door beslissingen op leven en dood te nemen met behulp van het geavanceerde "vlindereffect"-systeem, zal alles wat je doet de loop van het verhaal drastisch veranderen - en het lot van elk personage.


Until Dawn Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 25 augustus 2015
Uitgever Supermassive Games, Sony Computer Entertainment
Geschatte inhoud M (Mature)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Derde persoon
Genres Avontuur
Thema's Horror, Overleven
Platforms PlayStation 4