Samenvatting
UFO: Aftershock is een combinatie van tactische squad combat en globale strategie die de prequel, UFO: Aftermath, verbetert en uitbreidt.
Het is het jaar 2054. Vijftig jaar na de ramp. Vijftig jaar nadat het aardoppervlak onbewoonbaar werd. Teruggetrokken in de vliegende haven van de Laputa klampten de restanten van de mensheid zich vast aan het bestaan. Dan escaleerde een opstand tegen de steeds meer rigide en corrupte menselijke leiding van de Laputa in een conflict dat de kolonie vernietigde. Nu vluchten de overgebleven overlevenden opnieuw. Kunnen ze de aarde terugwinnen van de onbekende krachten die hen de lucht in hebben gejaagd?
Verhaallijn
Nadat het life support system op de Laputa (lees=ruimtestation of stad) was uitgeschakeld, kwamen de volkeren van de Laputa in opstand tegen de Human Council, die probeerde hun bezwaren het zwijgen op te leggen. Een gewapend conflict was al snel onvermijdelijk en de Laputa werd vernietigd kort nadat haar motoren ontploften. De weinige overlevenden, die het ternauwernood levend hebben gered door te ontsnappen in ruimteshuttles, vinden een andere verlaten Laputa in de ruimte. Deze Laputa is uitgerust met een landingsgondel naar de aarde, waarvan het gerucht gaat dat deze al lang verloren is gegaan. Nu leid jij de overgebleven overlevenden van de Laputa en herstel je het contact met de Aarde en de mysteries daarbinnen.
UFO: Aftershock Activering Instructies
UFO: Aftershock Beoordelingen
стратегия детства, которая смогла побороть мою не любовь к космическим стратегиямстратегия детства, которая смогла побороть мою не любовь к космическим стратегиям
UFO: Aftershock is far better then Aftermath. XCom is something, UFO is something else. TBS, RPG and classical strategy in one single game. A UFO: Aftershock is far better then Aftermath. XCom is something, UFO is something else. TBS, RPG and classical strategy in one single game. A good 9 from me, not 10 because I know other games far better then this one. Anyway, it's not borring, very good graphics and a good game!
Unlike UFO: Aftermath, Aftershock is a long way off X-Com style gameplay. The game concept is solid and it has one of the best storylines Unlike UFO: Aftermath, Aftershock is a long way off X-Com style gameplay. The game concept is solid and it has one of the best storylines I've ever seen. However, the game tends almost impossibly hard quite early on (before you get proper weapons) and in the late-mid game up to the point where I'd be happy that my soldiers even survived. In most other parts of the game, it simply got too easy and repetitive. The game has an excellent tactical concept, but many missions can be resolved without tactics. And worst of all, it tends to slow down badly if you have too many units on a mission and the base management can be frustrating late in the game. However, it's a great, fun game with an interesting storyline, worth a look if it's in the bargain bin or purchased as part of the trilogy.
Very sorry, loved X-COM in 1995, but copying it exactly in 2007 is not a good idea. Especially when you have everything you need in UFO: Very sorry, loved X-COM in 1995, but copying it exactly in 2007 is not a good idea. Especially when you have everything you need in UFO: Afterlight. Stay away from this. Bad graphics, terrible interface.
Aftershock is a very difficult but fun strategy title that marries strategic and tactical portions which are both compelling and fully-developed, as well as an important RPG system, which also interconnects quite well with the other portions of the game.
Releasedatum | 25 oktober 2005 |
Uitgever | ALTAR Games |
Geschatte inhoud | T (Teen) |
Spelmodi | Eén speler |
Speler Perspectieven | Derde persoon |
Genres | Rollenspel (RPG), Strategie, Real-time strategie (RTS) |
Thema's | Science fiction |
Platforms | PC (Microsoft Windows) |