Samenvatting

Voor buitenstaanders is het woud van Athel Loren een broeierige en kwaadaardige plek. Het kraken en kreunen van levend hout weerklinkt in het schemerige binnenste, het bladerdak lijkt alle licht te absorberen en halfgeziene geesten dartelen tussen de schemerige bogen. Als je binnenkomt, leg je je lot in hun handen.

Hier wonen de Asrai, de woudelfen. Hoewel zij oorspronkelijk uit Ulthuan in het westen komen, zoals alle Elfen, verwerpen zij de schijnheilige arrogantie van de Asur, de Hoge Elfen, en de moorddadige decadentie van de Druchii of Duistere Elfen. De Asrai beschouwen zichzelf als de enige echte Elfen die in de wereld zijn overgebleven, omdat zij alle aspecten van hun natuur omarmen - zowel licht als donker - en al duizenden jaren in harmonie met het voelende woud hebben geleefd.

De Asrai delen de wildernis van Athel Loren met haar geesten en beschermers: de Dryaden, Takwraiths en de oude beschermer van de Treemen. Zij adopteren hun strijdrossen, haviken en grote adelaars, en zelfs zeldzame wouddraken kunnen zich bij hen voegen als de nood hoog is. De Woudelfen, weergaloze boogschutters en ruiters, zijn trouw aan de halfgod Orion, die elke midwinter in vlammen sterft, om in de lente herboren te worden in donderend leven onder De Eik der Eeuwen.

Wild, lenig en uiterst meedogenloos in de verdediging van hun land, zou alleen een dwaas de Woud Elfen en hun temperamentvolle bondgenoten tot een conflict aanzetten. Voor hen die getuige zijn van het ontzagwekkende schouwspel van een Asrai gastheer die uit de bossen oprukt op een Wilde Jacht, is dit waarschijnlijk het laatste wat ze ooit zullen zien.


Total War: Warhammer - Realm of the Wood Elves Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 8 december 2016
Uitgever Sega, The Creative Assembly, Feral Interactive
Geschatte inhoud T (Teen)
Spelmodi Multiplayer, Eén speler
Genres Strategie
Thema's Actie
Platforms Linux, PC (Microsoft Windows), Mac