Samenvatting

"De tweede in een trilogie en het vervolg op het bekroonde Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II brengt spelers een adembenemende nieuwe verhalende campagne, die zich afspeelt over de uitgestrekte continenten van Lustria, Ulthuan, Naggaroth en de Southlands. De Great Vortex-campagne bouwt zich op tot een hoogtepunt in een definitief en climactisch eindspel, een ervaring die in geen enkele andere Total War-titel tot nu toe te vinden is.

Spelers kruipen in de huid van een van de 8 Legendary Lords, verdeeld over 4 iconische rassen uit de wereld van Warhammer Fantasy Battles. Ze moeten een reeks krachtige magische rituelen uitvoeren om The Great Vortex te stabiliseren of te verstoren, en daarbij de voortgang van de andere rassen tegenhouden. Elke Legendary Lord heeft een unieke geografische startpositie, en elk ras biedt een onderscheidende nieuwe speelstijl met unieke campagnemechanieken, verhaallijnen, oorlogsmethoden, legers, monsters, Lores of Magic, legendarische personages, en onthutsende nieuwe slagveldbombardementscapaciteiten.

Kort na de lancering krijgen bezitters van zowel het originele spel als Total War™ WARHAMMER II toegang tot de kolossale nieuwe gecombineerde campagne. Door de landmassa's van The Old World plus Naggaroth, Lustria, Ulthuan en de Southlands samen te voegen tot één epische kaart, kunnen spelers monumentale campagnes beginnen als elk eigen Race uit beide titels."

Verhaallijn

"Millennia geleden, belegerd door een Chaos invasie, smeedde een conclaaf van Hoge Elf magiërs een enorme, arcane vortex. Het doel was om de Magische Winden uit de wereld te zuigen zoals een zinkgat een oceaan leegzuigt, en de Daemonische hordes terug te blazen naar het Rijk van Chaos. Nu wankelt de grote draaikolk, en de wereld staat weer aan de rand van de afgrond.

Krachtige krachten proberen de maalstroom te helen en een catastrofe af te wenden. Maar anderen proberen de verschrikkelijke energieën te gebruiken voor hun eigen bittere doel. De race is begonnen, en het lot van de wereld zal in de handen van de overwinnaar liggen.

Prins Tyrion, verdediger van Ulthuan, begeleidt de Hoge Elfen in hun wanhopige pogingen om de draaikolk te stabiliseren terwijl deze boven hun thuiscontinent raast.

Bovenop zijn draagstoel dirigeert de Slann magiër-priester Mazdamundi zijn Lizardmen, die vanuit Lustria noordwaarts trekken. Ook hij wil een catastrofe voorkomen, maar de methoden van de Ouderen moeten de overhand krijgen.

De Heksenkoning Malekith en zijn sadistische Dark Elf hordes spuwen uit Naggaroth en hun labyrintische Zwarte Arken. Hij proeft grote zwakte in de vortex - en grote kans in zijn ondergang.

Ondertussen roert een vierde, geheimzinnig ras zich, hun motieven verduisterd door sinistere complotten en machinaties. De tijd voor onthulling is nabij...

Vier rassen, vier uitkomsten, één doel: controle over de Grote Draaikolk, ten goede of ten kwade."


Spelinformatie
Releasedatum 28 september 2017
Uitgever The Creative Assembly, Sega, Sega Games
Totale score 85%
Geschatte inhoud T (Teen)
Spelmodi Eén speler, Multiplayer, Coöperatie
Speler Perspectieven Vogelperspectief / Isometrisch
Genres Strategie, Real-time strategie (RTS)
Thema's Actie, Fantasie
Platforms Linux, PC (Microsoft Windows), Mac