Samenvatting
In het derde deel van de Dievenreeks wordt Garrett gecontacteerd door Wachter Artemus met de opdracht twee waardevolle artefacten te stelen. Tegelijkertijd verneemt Garrett over een profetie: de komst van een Donkere Tijd. Hij begint aan een reis om een mysterie te ontrafelen dat het bestaan van de orde der Wachters bedreigt. Is het mogelijk dat er een verrader in hun midden is?
Het stealth- en dievenspel, Thief: Deadly Shadows bevat een aantal verbeteringen ten opzichte van twee eerdere delen. Het werd uitgebracht in 2004 en liet de verouderde Dark Engine achter zich. In plaats daarvan werd een zwaar aangepaste Unreal-engine gebruikt. Er zijn realistische lichteffecten geïmplementeerd: elk personage en object werpt nu zijn eigen schaduw. Er is een derde-persoonsperspectief beschikbaar gemaakt naast het standaard eerste-persoonsperspectief.
Het stealth-systeem dat Thief: The Dark Project en Thief 2: The Metal Age beroemd maakte, is nog steeds aanwezig. Je moet in de schaduw blijven en geen lawaai maken, want bewakers zullen reageren op alles wat verdacht is. Het is ook de eerste game van de serie die free roaming introduceert. De stad, verdeeld in verschillende vrij te spelen districten, is aan jou om te verkennen. Je kunt omgaan met de inwoners van de stad: zakkenrollen, stelen of zelfs overvallen om buit te maken.
Thief: Deadly Shadows Activering Instructies
Releasedatum | 25 mei 2004 |
Uitgever | Ion Storm, Eidos Interactive, Square Enix |
Totale score | 83% |
Geschatte inhoud | M (Mature) |
Spelmodi | Eén speler |
Speler Perspectieven | Eerste persoon, Derde persoon |
Genres | Avontuur, Shooter, Simulator |
Thema's | Actie, Fantasie, Stealth |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Xbox |