Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Een surrealistisch en zeer origineel spel van Geoff Crammond

Het spel speelt zich af in een 3D landschap met heuvels en valleien die uit verschillende niveaus bestaan. Op het hoogste uitkijkpunt staat The Sentinel, een standbeeldachtig wezen met een energievretende blik, jij begint op het laagste. "Energie" speelt een belangrijke rol, er is een constante hoeveelheid in de spelwereld en elk voorwerp is een bepaald aantal eenheden waard - inclusief jijzelf.

Het doel van elk level is om The Sentinel te absorberen en vanuit zijn uitkijkpost naar het volgende te hyperen.

De Sentinel scant elke paar seconden verder door het landschap - als je in zijn blik wordt gevangen, of liever gezegd het vierkant waarop je staat kan worden gezien, heb je ongeveer 5 seconden om naar een andere locatie te teleporteren (of druk op een toets om naar een willekeurige locatie te teleporteren - die nooit hoger zal zijn, en lager kan zijn dan je huidige niveau) voordat de Sentinel je energie begint te absorberen, wanneer deze nul bereikt wordt je vernietigd. Om te reizen moet je een "robotromp" maken op een zichtbaar veld en er dan naartoe teleporteren, waarbij je ervoor moet zorgen dat je je oude romp absorbeert om geen energie te verliezen. Je kunt ook rotsblokken en bomen maken, bomen om het zicht van de Sentinels te blokkeren en rotsblokken kun je stapelen om hogerop te komen.

Er zijn nog een paar andere elementen in het spel - op latere niveaus zullen er andere Sentries in het landschap staan. Als slechts een deel van u te zien is, d.w.z. niet het veld waarop u staat, kan een nabijgelegen boom worden veranderd in een "Meanie" die u uiteindelijk dwingt te teleporteren. Er zijn 9999 levels in het spel, maar het volgende levelnummer is gebaseerd op het huidige level + hoeveel energie je nog hebt.


The Sentinel Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum N/A
Totale score 90%
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Eerste persoon
Genres Tactisch, Strategie, Puzzel
Thema's Science fiction
Platforms DOS, Commodore C64/128/MAX, Amiga, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST/STE, BBC Microcomputer System