Samenvatting
The Room is een puzzelvideogame uit 2012, ontwikkeld door het Britse Fireproof Games. Het spel werd oorspronkelijk ontwikkeld voor het iOS-platform en uitgebracht in september 2012. De Android-versie debuteerde als onderdeel van een Humble Bundle in maart 2013 en werd vervolgens uitgebracht op Google Play.
The Room presenteert de speler een reeks vreemde dozen waar een aantal fysieke mechanismen op zitten. De speler wordt uitgedaagd om uit te zoeken hoe elke doos te openen - meestal door het ongedaan maken van een reeks sloten - om toegang te krijgen tot een andere puzzeldoos erin. Het spel maakt gebruik van verschillende bewegingen die door de touchscreens van mobiele apparaten mogelijk worden gemaakt om handelingen in het echte leven te simuleren, zoals rondkijken op het apparaat, toetsen omdraaien en schakelaars activeren. Door het spel heen loopt een verhaal over het onderzoek van een naamloos persoon naar het vijfde klassieke element, "Nul", dat wordt beschreven in notities die in de verschillende puzzeldozen worden gevonden.
Verhaallijn
Het spel heeft een minimaal verhaal, waarin de speler door brieven wordt verteld over een mysterieuze doos in een kamer in een huis; terwijl de speler de puzzels rond de doos oplost, worden meer notities van dezelfde auteur - iemand die eerder het mysterie van de doos had opgelost - gevonden, waarin het gebruik van de doos van een etherisch materiaal genaamd "Null" wordt beschreven, en waarin de auteur langzaam in waanzin afdaalt.
The Room Activering Instructies
Releasedatum | 3 september 2010 |
Uitgever | Newgrounds, WB Games |
Geschatte inhoud | M (Mature) |
Spelmodi | Eén speler |
Speler Perspectieven | Vogelperspectief / Isometrisch |
Genres | Avontuur, Indie, Puzzel, Aanwijzen en klikken |
Thema's | Comedy, Drama |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Android, iOS |