Samenvatting
Sublevel Zero Redux is een first-person roguelike shooter met zes vrijheidsgraden die zich afspeelt in een universum waarin de werkelijkheid uit elkaar valt. Neem de controle over een eenzame gunship-piloot wiens missie het is om oude technologie te plunderen en te maken. Daal af in een enorme ondergrondse faciliteit en vecht door procedureel gegenereerde zero gravity-omgevingen om de technologie terug te krijgen die jij en je clan nodig hebben om te overleven.
Geïnspireerd door klassiekers als Descent uit 1996 en Forsaken uit 1998 is Sublevel Zero Redux de eerste klassieke 6DoF-shooter op console in meer dan tien jaar. Sigtrap heeft hun PC-debuut Sublevel Zero geremasterd, uitgebreid en verbeterd om Redux te creëren. Nieuwe vijanden, moeilijkheidsopties en vrij te spelen content maken Redux de definitieve versie van het spel.
Sublevel Zero: Redux Activering Instructies
Sublevel Zero: Redux Beoordelingen
If you were a fan of Forsaken or Descent from back in the day, Sublevel Zero Redux is a no brainer, as it plays great once you learn it, looks fresh, and sounds great. Sure, it has some hiccups, but if you didn’t grow up in that era or are new to this type of genre, it’s a decent game to jump in with, as long as you know it will take some dedicated practice to learn how to fly how you want to without having to think about it.
Sublevel Zero Redux is one of the standout shooters in the indie scene. Fusing "six degrees of freedom" shooting with permadeath, procedural generation, and crafting makes for a tense and unpredictable adventure each time you play. The rogue-like elements are enhanced by the tension of a traditional corridor first-person shooter, though it might feel a little simplistic to genre veterans. Some odd design decisions are a little frustrating, especially when they conspire against you in the game's more intense moments. If you can see past the game's hiccups, you will find a compelling and unusual experience that teases you into one last try with every Game Over.
A more than welcome return to the classic 6 degrees of movement FPS, with great levels variety and a challenging roguelike structure. What keeps it from really shining is a too repetitive gameplay, with enemies and bosses always requiring the same combat routines.
We are a space explorer who is dragged through a dimensional hole. From that moment his mission changes. If you wanted to cool and original shoot'em up this is your game; As long as its retro look and its short duration is not a problem.
Releasedatum | 8 oktober 2015 |
Uitgever | Merge Games, Coatsink Software, Sigtrap Games |
Geschatte inhoud | E10+ (Everyone 10+) |
Spelmodi | Eén speler |
Speler Perspectieven | Eerste persoon |
Genres | Avontuur, Shooter, Indie, Simulator, Arcade |
Thema's | Actie, Science fiction |
Platforms | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |