Strider

GERELATEERDE INHOUD

GAME
2014
Strider

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

De besturing van Strider bestaat uit een joystick met acht richtingen en twee actieknoppen voor aanvallen en springen. De speler bestuurt Hiryu zelf, wiens hoofdwapen een tonfa-achtig plasmazwaard is dat bekend staat als "Cypher". Hij kan talloze acrobatische toeren uithalen, afhankelijk van de joystick/knoppencombinatie die je gebruikt. Als je op de springknop drukt terwijl Hiryu stilstaat, maakt hij een gewone verticale sprong, terwijl je op de springknop drukt terwijl je de joystick naar links of rechts duwt, maakt hij een radslagsprong. Hiryu kan ook onder of door bepaalde obstakels en vijanden glijden door eerst te hurken en dan op de springknop te drukken. Naast zijn glijbeweging kunnen beide sprongen ook worden gebruikt om zwakkere tegenstanders te vernietigen. Hiryu kan zich aan bepaalde platforms vastklampen en over muren en plafonds klimmen met een metalen haak. Als Hiryu over een schuin oppervlak naar beneden rent, kan hij genoeg momentum winnen om een langere radslagsprong te maken dan normaal.

Je kunt verschillende power-ups krijgen uit voorwerpdozen die bepaalde vijanden bij zich dragen. Deze omvatten een uitbreiding van Hiryu's aanvalsbereik die honderd schoten duurt, twee soorten hulpmiddelen voor de gezondheid (weergegeven door de kanji waarmee Hiryu's naam wordt geschreven: ? en ??), een uitbreiding van de maximale gezondheid (weergegeven door de kanji ?, het tweede teken in Hiryu's naam), een extra leven en een power-up die Hiryu niet alleen onkwetsbaar maakt voor aanvallen, maar ook zijn eigen aanvalsvaardigheden verhoogt via schaduwbeelden van hemzelf gedurende 15 seconden.[3] Hiryu kan ook robotische metgezellen oproepen die samen "opties" worden genoemd en hem helpen vijanden te bestrijden. Deze bestaan uit maximaal twee paddenstoelachtige droids, een sabeltandtijger en een havik, die elk afzonderlijk respectievelijk Optie A, B en C worden genoemd.

Het spel heeft vijf levels: de Kazachse Socialistische Sovjetrepubliek (genaamd "Sint-Petersburg" tijdens het aantrekken van het arcadespel), de Siberische wildernis, het luchtgevechtsschip Balrog (??????), de Amazonejungle en het hol van de Grootmeester zelf, de Derde Maan. Elk van de levels is verdeeld in een aantal kleinere secties, elk met hun eigen tijdslimiet en checkpointlocatie. De speler heeft een driepunts gezondheidsmeter (die kan worden verhoogd tot vijf punten met de gezondheidsuitbreidingen. Hiryu verliest een leven als zijn gezondheidsmeter helemaal leeg is, door hem helemaal van het scherm te halen (alsof hij in een bodemloze put valt) of als de timer van het spel nul bereikt. Het is Game Over als alle levens van Hiryu verloren zijn, maar de speler kan de kans krijgen om verder te gaan.

Verhaallijn

Strider speelt zich af in een dystopische toekomst in het jaar 2048, waar een mysterieuze dictator bekend als de "Grandmaster" over de wereld regeert. Hiryu, het jongste lid ooit van de Super A-klasse[2] van een organisatie van hightech ninja-achtige agenten die bekend staan als de "Striders", is als enige belast met de moord op de Grootmeester. Hiryu begint zijn missie door te infiltreren in de hoofdstad van de Grootmeester, de Kazachse Socialistische Sovjetrepubliek.


Strider Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum N/A
Uitgever Capcom, U.S. Gold, Sega Enterprises, Capcom, Tec Toy
Geschatte inhoud E10+ (Everyone 10+)
Spelmodi Eén speler, Multiplayer
Speler Perspectieven Zijaanzicht
Genres Arcade, Platform
Thema's Actie, Science fiction
Platforms Wii, PlayStation, DOS, Commodore C64/128/MAX, Amiga, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sega Mega Drive/Genesis, Wii U, Arcade, Atari ST/STE, Sega Master System/Mark III, Sharp X68000