Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Een WOII RTS-spel
Spring: 1944 is een open source Real Time Strategy spel dat zich afspeelt in het laatste jaar van de Tweede Wereldoorlog. Zie het als een kruising tussen Company of Heroes en Supreme Commander, ontworpen door iemand die geen van beide heeft gespeeld.

Oorspronkelijk begonnen in 2002 als een single-unit modificatie voor Total Annihilation genaamd Axis & Allies TA, is het spel sindsdien veel verder gegroeid dan de oorspronkelijke plannen. De mod werd voltooid in augustus 2005, toen de belangrijkste ontwikkelaar op dat moment (M_26_7 / SpikedHelmet) besloot dat het tijd was om verder te gaan. Niet lang daarna werd een vroege versie van de Spring-engine uitgebracht - een engine die was ontworpen om inhoud van Total Annihilation en Axis & Allies TA uit te voeren. Deze werd al snel geport door een fan en vervolgens door FLOZi in november 2005. De port werd vervolgens uitgebracht in december 2006 met een paar stukjes nieuwe content (voornamelijk infanteriemodellen) en bijgewerkte spelelementen.

Na die release werd AATA herboren als Spring: 1944 - een volledige heropbouw vanaf nul, met volledig nieuwe inhoud en een nieuwe ontwerpfilosofie. Hoewel ons releaseschema een beetje aan de onregelmatige kant is, is het werk sinds 2006 continu doorgegaan, met gepubliceerde versies die ongeveer een of twee keer per jaar uitkomen. Het spel bereikte een bijna voltooide staat tussen 2010-2011 en het meeste werk sindsdien is gericht op balans, een handvol nieuwe gameplaymechanieken, het opschonen van de interne onderdelen van het spel en het verbeteren van de ervaring voor nieuwe spelers.


Spring: 1944 Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 31 december 2006
Genres Real-time strategie (RTS)
Platforms PC (Microsoft Windows)