Sonic the Hedgehog

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Sonic the Hedgehog is een 2D side-scrolling platformgame waarin Sonic met hoge snelheid door levels rent met veren, hellingen, hoge valpartijen en loop-the-loops. De levels bevatten gevaren in de vorm van robots ("badniks" in de Westerse spelhandleidingen) waarin Dr. Robotnik dieren heeft gevangen. Hoewel het vernietigen van een robot het dier in de robot bevrijdt, is dit niet vereist om het spel uit te spelen. De speler moet rijen scherpe spikes ontwijken, in bodemloze putten vallen, verpletterd worden door bewegende muren of platforms, en verdrinken (wat vermeden kan worden door luchtbellen in te ademen die periodiek vrijkomen uit ventilatieopeningen). Sonic's belangrijkste aanval is zijn spin, waarbij hij zich opkrult tot een bal en snel ronddraait (en vijanden en sommige obstakels beschadigt). Deze aanval kan worden uitgevoerd door in de lucht te springen of over de grond te rollen.

Verspreid over elk level liggen gouden ringen en als je 100 ringen verzamelt, krijg je een extra leven. Ringen zijn een beschermingslaag tegen gevaren; als Sonic ten minste één ring heeft wanneer hij tegen een vijand botst, overleeft hij het. Al zijn ringen worden echter verspreid; ze flikkeren en verdwijnen binnen een paar seconden als ze niet opnieuw worden opgeraapt. Als Sonic wordt geraakt zonder ringen, verliest hij een leven. Hoewel je schilden en tijdelijke onoverwinnelijkheid kunt verzamelen om extra bescherming te bieden, kosten bepaalde gevaren (zoals verdrinken, verpletterd worden, in een bodemloze put vallen of tijdgebrek) Sonic een leven, ongeacht de ringen of andere bescherming.

Het spel is verdeeld in zes zones (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light en Scrap Brain), elk met een eigen visuele stijl en vijanden. Een speler moet door elke zone navigeren (onderverdeeld in drie aktes) om verder te komen.

Aan het einde van de derde act van elke zone staat de speler in een eindbaasgevecht tegenover Dr. Robotnik (die elke keer een ander voertuig bestuurt). Na de zesde zone gaat de speler direct door naar de eindzone voor een laatste confrontatie met Robotnik. Ze beginnen met drie levens (power-ups en ringen voegen meer levens toe), die verloren gaan als Sonic zonder ringen tegen gevaarlijke vijanden (of voorwerpen) botst, van het scherm valt of de tijdslimiet van tien minuten overschrijdt. Via lantaarnpalen die als checkpoint fungeren, kan Sonic terugkeren naar de laatst geactiveerde paal als hij een leven verliest. Als hij een leven verliest doordat de tijd opraakt, maar nog een leven heeft, wordt de timer teruggezet naar 0:00 als hij terugkeert naar het controlepunt. Als alle levens op een bepaald punt in het spel verloren zijn, verschijnt het scherm 'game over' (wanneer de speler terug kan keren naar het begin van de act met drie levens, als hij die nog heeft).

Als Sonic het einde van act één of act twee bereikt van een zone met minstens vijftig ringen, verschijnt er een grote ring waar hij doorheen kan springen om een Special Stage binnen te gaan (een "Geheime Zone" in de originele Genesis handleiding). In elk van de zes Special Stages stuitert Sonic tegen de bumpers en muren van een roterend doolhof in een spinaanval. Hoewel de speler een vervolg verdient met elke 50 ringen die hij vindt, is het hoofddoel om de Chaos Emerald aan het einde van het doolhof te bemachtigen zonder tegen een "doelblok" te botsen (waarmee het level eindigt).


Sonic the Hedgehog Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 23 juni 1991
Uitgever Sonic Team, Sega, Tec Toy
Totale score 83%
Geschatte inhoud E10+ (Everyone 10+)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Zijaanzicht
Genres Platform
Thema's Actie, Science fiction, Fantasie
Platforms Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Sega Mega Drive/Genesis, iOS, Arcade