Soldier of Fortune II: Double Helix

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Soldier of Fortune II: Double Helix is een videospel gemaakt door Raven Software, een vervolg op Soldier of Fortune. Het werd ontwikkeld met behulp van de Quake III: Team Arena engine. Raven huurde opnieuw John Mullins in om als consultant op te treden voor het spel. Gebaseerd op commentaar en kritiek op het oorspronkelijke spel, ontwikkelde Raven Software Soldier of Fortune II om een meer "realistisch" spel te zijn, met tactische shooters zoals Operation Flashpoint: Cold War Crisis en Tom Clancy's Rainbow Six als inspiratiebron in plaats van Quake. Een vervolg getiteld Soldier of Fortune: Payback, gemaakt door Cauldron HQ, werd uitgebracht voor Microsoft Windows, PlayStation 3 en Xbox 360 in 2007.

Verhaallijn

Het thema van het vervolg is kiemoorlog, als de huurling Mullins en zijn nieuwe partner Madeline Taylor naar Colombia reizen om een virale uitbraak in een klein stadje te onderzoeken, alleen om het te linken aan een schimmige organisatie genaamd Prometheus. Het virus, genaamd Romulus, wordt gevolgd door een computervirus genaamd Remus dat is geprogrammeerd om bestanden te verwijderen op elke computer in de wereld, in dit geval bestanden die betrekking hebben op Prometheus en Romulus, zodat een anti-virus niet kan worden geformuleerd. Prometheus is vervolgens van plan de G8-landen op een topconferentie in Zwitserland voor miljarden dollars te chanteren. In de loop van het spel wordt onthuld dat een mol binnen The Shop de terroristen mogelijk van informatie voorziet.


Soldier of Fortune II: Double Helix Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 20 mei 2002
Uitgever Raven Software, Gratuitous Games, The Omni Group, Activision, MacPlay
Geschatte inhoud M (Mature)
Spelmodi Eén speler, Multiplayer
Speler Perspectieven Eerste persoon
Genres Shooter
Thema's Actie, Oorlogsvoering
Platforms PC (Microsoft Windows), Xbox, Mac