Samenvatting
Aan het einde van First Samurai kon de Demon King terug in de tijd vluchten naar het oude Japan. Onze held volgt hem dus terug in de tijd en staat 10 levels te wachten. In tegenstelling tot het origineel is elke wereld opgedeeld in sublevels, met een eindbaas aan het eind van elk level. Dit benadrukt de arcade-kant van de gameplay, waarin hacken en slashen nog steeds worden gecombineerd met het oplossen van puzzels.
Net als in het eerste spel begin je zonder wapens, maar kun je zwaarden en dolken pakken naarmate je verder komt in de levels. Naarmate je vordert, zijn er veel verborgen secties die meer van de eindsequentie voor je openen, evenals verschillende subgames waaronder een shoot 'em up-modus.
Second Samurai Activering Instructies
Releasedatum | 31 december 1994 |
Uitgever | Image Works, Psygnosis, Vivid Image |
Spelmodi | Eén speler, Multiplayer, Coöperatie |
Speler Perspectieven | Zijaanzicht |
Genres | Avontuur, Platform, Hack and slash/Beat 'em up |
Thema's | Actie, Science fiction, Historisch, Fantasie |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Amiga, Sega Mega Drive/Genesis |