Pushover

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Pushover is een platform puzzelspel ontwikkeld door Red Rat Software en uitgegeven door Ocean Software in 1992 voor de Amiga, Atari ST, DOS en Super NES. Het spel werd gesponsord door Smiths' Britse snack Quavers (nu eigendom van Walkers), waarbij het spel draait om de toenmalige Quavers mascotte 'Colin Curly' die zijn Quavers pakjes verliest in een gigantische mierenhoop. De speler heeft dan de taak om 'G.I. Ant', een grote soldatenmier, te besturen om de Quavers terug te vinden door een reeks puzzels op te lossen. In de SNES-versie ontbreekt het Quavers-logo, en in plaats daarvan is het de bedoeling om geldbundels terug te krijgen die door kapitein Rat van de mierenheuvel zijn gegooid.

Het spel bestaat uit 100 levels van toenemende complexiteit over negen verschillende themawerelden. Elk level bevat verschillende onderling verbonden platforms met een aantal "dominostenen". Het doel is om de dominostenen zo te rangschikken dat met één druk alle dominostenen omvallen, waardoor de uitgang naar het volgende level wordt geopend. Er zijn 11 verschillende soorten dominostenen, herkenbaar aan rode en gele patronen, elk met verschillende acties. De speler bestuurt G.I. Ant, die bepaalde dominostenen kan verplaatsen door ze één voor één te dragen.

Verschillende factoren kunnen ertoe leiden dat een level niet wordt gehaald. Naast het omgooien van alle dominostenen moet de speler ook in staat zijn om de uitgangsdeur te bereiken als de dominostenen zijn gevallen. De speler kan de uitgang bijvoorbeeld niet bereiken als een richel naar de uitgang is vernietigd, of als een gat naar de uitgang niet is overbrugd, of als er een rij dominostenen over de uitgang ligt. G.I. Ant kan sterven door van een grote hoogte te vallen, door van de onderkant van het scherm te vallen, of door verpletterd te worden onder een vallende domino. De speler wordt dan begroet met de boodschap "You Failed, You Died" en moet het level opnieuw beginnen. Het level is ook mislukt als er domino's worden vernietigd door een domino op een andere te laten landen.

Elk level heeft een tijdslimiet waarbinnen het moet worden voltooid. Maar als de tijd om is, kan de speler nog steeds doorgaan met de puzzel. Door het spel te pauzeren als de tijd om is, verschijnt er een kleine hint die advies geeft over hoe het level te voltooien. Terzijde: de hint voor level 98 informeert de speler dat de ontwerper van het spel zich niet kan herinneren hoe het level zonder trucage kan worden voltooid ("Gebruik een druppel! Er is een manier om het te laten werken met een duw, maar ik kan het niet vinden!").

De themawerelden zijn, in volgorde, een industrieel complex, een Azteekse wereld, een ruimtestation, een elektronische wereld, een Griekse tempel, een Middeleeuws kasteel, een op Meccano geïnspireerde wereld, een kerker en een Japanse tempel. Elke wereld heeft 11 levels, dus in totaal 99 reguliere levels. Na elke wereld wordt een pakje Colin's Quavers opgehaald, met in totaal negen pakjes om te verzamelen. Veel van de eerste levels zijn tutorials die demonstreren hoe elk type domino werkt. Vaak is er maar één oplossing voor elk level, hoewel sommige levels meerdere oplossingen hebben. Het laatste level, level 100, moet worden voltooid met behulp van domino's met verborgen markeringen.

Een wachtwoordsysteem stelt de speler in staat een eerder spel voort te zetten, zonder vanaf het eerste level opnieuw te moeten beginnen. Bovendien krijgt de speler bij het voltooien van een level een token, waarmee de speler na het mislukken van een level kan terugkeren naar het punt vóór de domino push, in plaats van terug te moeten keren naar de beginstand van het level.

Verhaallijn

Het spel bestaat uit 100 levels van toenemende complexiteit over negen verschillende themawerelden. Elk level bevat verschillende onderling verbonden platforms met een aantal "dominostenen". Het doel is om de dominostenen zo te rangschikken dat met één druk alle dominostenen omvallen, waardoor de uitgang naar het volgende level wordt geopend. Er zijn 11 verschillende soorten dominostenen, herkenbaar aan rode en gele patronen, elk met verschillende acties. De speler bestuurt G.I. Ant, die bepaalde dominostenen kan verplaatsen door ze één voor één te dragen.

Verschillende factoren kunnen ertoe leiden dat een level niet wordt gehaald. Naast het omgooien van alle dominostenen moet de speler ook in staat zijn om de uitgangsdeur te bereiken als de dominostenen zijn gevallen. De speler kan de uitgang bijvoorbeeld niet bereiken als een richel naar de uitgang is vernietigd, of als een gat naar de uitgang niet is overbrugd, of als er een rij dominostenen over de uitgang ligt. G.I. Ant kan sterven door van een grote hoogte te vallen, door van de onderkant van het scherm te vallen, of door verpletterd te worden onder een vallende domino. De speler wordt dan begroet met de boodschap "You Failed, You Died" en moet het level opnieuw beginnen. Het level is ook mislukt als er domino's worden vernietigd door een domino op een andere te laten landen.

Elk level heeft een tijdslimiet waarbinnen het moet worden voltooid. Maar als de tijd om is, kan de speler nog steeds doorgaan met de puzzel. Door het spel te pauzeren als de tijd om is, verschijnt er een kleine hint die advies geeft over hoe het level te voltooien. Terzijde: de hint voor level 98 informeert de speler dat de ontwerper van het spel zich niet kan herinneren hoe het level zonder trucage kan worden voltooid ("Gebruik een druppel! Er is een manier om het te laten werken met een duw, maar ik kan het niet vinden!").

De themawerelden zijn, in volgorde, een industrieel complex, een Azteekse wereld, een ruimtestation, een elektronische wereld, een Griekse tempel, een Middeleeuws kasteel, een op Meccano geïnspireerde wereld, een kerker en een Japanse tempel. Elke wereld heeft 11 levels, dus in totaal 99 reguliere levels. Na elke wereld wordt een pakje Colin's Quavers opgehaald, met in totaal negen pakjes om te verzamelen. Veel van de eerste levels zijn tutorials die demonstreren hoe elk type domino werkt. Vaak is er maar één oplossing voor elk level, hoewel sommige levels meerdere oplossingen hebben. Het laatste level, level 100, moet worden voltooid met behulp van domino's met verborgen markeringen.

Een wachtwoordsysteem stelt de speler in staat een eerder spel voort te zetten, zonder vanaf het eerste level opnieuw te moeten beginnen. Bovendien krijgt de speler na het voltooien van een level een token, waarmee de speler na het mislukken van een level kan terugkeren naar het punt vóór de domino push, in plaats van terug te moeten keren naar de beginstand van het level.


Pushover Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 31 december 1992
Uitgever Red Rat Software, Ocean Software
Geschatte inhoud E (Everyone)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Zijaanzicht
Genres Avontuur, Platform, Strategie, Puzzel
Thema's Comedy
Platforms PC (Microsoft Windows), DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE