Prince of Persia: Warrior Within

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Prince of Persia: Warrior Within is een videogame en het vervolg op Prince of Persia: The Sands of Time. Het gaat verder waar The Sands of Time ophield en voegt nieuwe functies toe, met name opties in gevechten. De prins heeft nu de mogelijkheid om twee wapens tegelijk te gebruiken en om de wapens van zijn vijanden te stelen en te gooien. Het repertoire gevechtsbewegingen van de prins is uitgebreid met verschillende reeksen waarmee spelers vijanden complexer kunnen aanvallen dan in de vorige game mogelijk was. Warrior Within heeft een donkerdere toon dan zijn voorganger en biedt de prins de mogelijkheid om zijn vijanden af te maken met verschillende finishing moves. Naast de terugspoel-, vertragings- en versnellingskracht uit The Sands of Time heeft de prins ook een nieuwe zandkracht: een cirkelvormige "golf" van zand die alle omringende vijanden neerslaat en beschadigt.

Verhaallijn

Zeven jaar na de gebeurtenissen in Prince of Persia: The Sands of Time wordt de prins constant opgejaagd door een verschrikkelijk beest dat bekend staat als de Dahaka. De prins vraagt raad aan een oude wijze man die hem uitlegt dat wie The Sands of Time vrijgeeft, moet sterven. Omdat de prins aan zijn lot is ontsnapt, is het de missie van de Dahaka als bewaker van de Tijdlijn om ervoor te zorgen dat hij sterft zoals de bedoeling was. De oude man vertelt ook over het Eiland van Tijd, waar de Keizerin van Tijd voor het eerst het Zand creëerde. De prins zet koers naar het eiland in een poging te voorkomen dat het zand ooit wordt gecreëerd, een daad waarvan hij gelooft dat deze de Dahaka zal sussen. Na een gevecht op zee met een vijand onder leiding van een mysterieuze vrouw in het zwart kapseist het schip van de prins en spoelt de prins bewusteloos aan op het eiland van de Tijd.
Later ontwaakt hij en achtervolgt de vrouw in het zwart door het fort van de Keizerin van de Tijd naar een portaal dat de twee naar het verleden transporteert. De prins redt een vrouw genaamd Kaileena van de dood door de vrouw in het zwart, die Shahdee heet. Kaileena kan de prins geen audiëntie verlenen bij de keizerin van de tijd, die druk bezig is met de voorbereidingen voor het creëren van het zand. In plaats daarvan vertelt Kaileena hem hoe hij de deur naar de troonzaal waarin de keizerin verblijft, kan openen. De prins baant zich een weg door het fort en gebruikt de zandportalen om heen en weer te reizen tussen het verleden en het heden. Hij ontsnapt ternauwernood aan verschillende ontmoetingen met de Dahaka, waarvan hij ontdekt dat ze niet door water kunnen. De prins activeert de mechanismen in de twee torens van het fort - de tuintoren en de mechanische toren - die als sloten op de deur dienen. Hij keert terug naar de troonzaal om te ontdekken dat Kaileena eigenlijk de Keizerin van de Tijd zelf is, die in de Tijdlijn heeft voorzien dat de Prins haar zal doden en die heeft besloten om te proberen haar lot te tarten, net zoals de Prins doet. Er volgt een gevecht en de prins blijkt te zegevieren; hij doodt Kaileena en keert terug naar het heden. Wat hem te wachten staat is de meest dramatische wending in het leven van de prins en hij begint de priester te geloven die hem vertelde: "Je kunt je lot niet veranderen! Niemand kan dat". Maar de prins geeft niet zo gemakkelijk op.


Prince of Persia: Warrior Within Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 30 november 2004
Uitgever Ubisoft Montreal
Geschatte inhoud M (Mature)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Derde persoon
Genres Avontuur, Platform, Bestrijding van, Hack and slash/Beat 'em up
Thema's Actie
Platforms PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, iOS