Papers, Please

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Papers, Please is ontwikkeld door Lucas Pope vanaf november 2012 met behulp van de programmeertaal Haxe en het NME framework, beide open-source. Als Amerikaan die in Japan woont, kreeg Pope tijdens zijn internationale reizen te maken met immigratie en hij dacht dat de ervaring, die hij omschrijft als "gespannen", kon worden omgezet in een leuk spel. Voor de release had Pope een formulier opgezet om namen in te sturen, waar mensen hun eigen namen konden insturen om willekeurig toegewezen te worden aan gescripte personages in het spel. Papers, Please werd op 11 april 2013 ingediend bij Steam Greenlight en kreeg op 1 mei groen licht.

Verhaallijn

De gameplay van Papers, Please richt zich op het werkleven van een immigratie-inspecteur bij een grenscontrolepost in het fictieve Oostblokland Arstotzka. De speler inspecteert de documenten van aspirant-immigranten en gebruikt een karig arsenaal aan hulpmiddelen om te bepalen of de papieren in orde zijn, met als doel spionnen, smokkelaars en andere ongewenste personen het land uit te houden. Aan het eind van elke dag in het spel verdient de speler geld op basis van het aantal immigranten dat hij heeft verwerkt minus eventuele boetes voor fouten, en vervolgens moet hij een eenvoudig budget bepalen om dat geld te besteden aan huur, voedsel, verwarming en andere benodigdheden in een goedkope woning voor zichzelf en zijn familie. Naarmate de betrekkingen tussen Arstotzka en de nabijgelegen landen verslechteren als gevolg van meerdere terroristische aanslagen, introduceert elke dag een nieuwe set regels voor immigratie op basis van het verhaal van het spel, zoals het weigeren van burgers van specifieke landen of het eisen van meer veeleisende identificatie van burgers. Naarmate het spel vordert, kan de speler worden geconfronteerd met morele dilemma's en social engineering; zoals het toelaten van de vermeende echtgenoot van een immigrant, hoewel deze geen volledige papieren heeft, ook al is hij misschien van plan je collega-bewakers aan te vallen.
Er verschijnt ook een mysterieuze anti-regeringsorganisatie, waarvan verschillende leden in het checkpoint verschijnen en de inspecteur bevelen geven over wat hij moet doen om de organisatie te helpen de regering ten val te brengen en een nieuwe regering te vestigen; de speler kan kiezen of hij deze organisatie wil helpen of niet.
Het spel heeft een scripted story mode met meerdere mogelijke eindes afhankelijk van de eerdere acties van de speler, evenals een unlockable, randomized endless-play mode.
Papers, Please is geprezen om het gevoel van onderdompeling dat de spelmechanismen bieden, en de intense emotionele reactie.[12] CBC News' Jonathan Ore noemde Papers, Please een "zenuwslopend speurspel met een meedogenloze pacing en tientallen meeslepende personages - allemaal van een kantoorbaan".


Papers, Please Activering Instructies

Papers, Please Beoordelingen

100
Review by YigidOx2 [user]
14 februari 2021

Maybe one of the first games that made indie games rise. And still one of the best. A border guard trying to do his job in a corrupt and mixedMaybe one of the first games that made indie games rise. And still one of the best. A border guard trying to do his job in a corrupt and mixed land. Those who cannot play lose a lot.

90
Review by omegacat [user]
22 mei 2014

Working in military security myself, and having years of ID checking experience, I couldn't imagine anyone could make a "game" of it. It'sWorking in military security myself, and having years of ID checking experience, I couldn't imagine anyone could make a "game" of it. It's boring, tedious, thankless work.Somehow they pulled it off. What I find mind-numbing at work, I find pleasantly challenging within the game. In fact, I may even believe that the game has made me better at my job, by reminding me how easily those little details can slip by unnoticed.If you want to test your attention to detail and get immersed into Cold War era Asia, give the game a look.

80
Review by DeusXCom [user]
11 februari 2014

Never imagined that playing (working) as an immigration officer could be so fun, but "Papers, Please" is an incredibly catchy game. It'sNever imagined that playing (working) as an immigration officer could be so fun, but "Papers, Please" is an incredibly catchy game. It's dark, it's funny, it's original. Intense experience. Glory to Arstotzka! 8/10

100
Review by JPLazyNinja [user]
9 oktober 2013

A damn fine experience. This game is something genuinely unique and while I would have loved for get even more it was still more than I seeA damn fine experience. This game is something genuinely unique and while I would have loved for get even more it was still more than I see from most any other game out there. Specifics are hard to get into but it is an interesting of blending precision with tedium. Word of warning, this is a puzzle game more than you would realize but it is one that somehow managed to make that is boring seems fun! Crazy? You bet! And yet it's true. If you're hesitant, check out Youtube or wait for a Steam sale. This is definitely something to consider when you have the time.

80
Review by GameOver.gr
3 oktober 2013

It's a tribute to the Cold War. An addictive game that's full of sarcasm and social commentary. A game that you should definitely try.

Bekijk meer
Spelinformatie
Releasedatum 8 augustus 2013
Uitgever 3909, Lucas Pope
Geschatte inhoud M (Mature)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Eerste persoon, Tekst
Genres Indie, Simulator, Puzzel, Aanwijzen en klikken
Thema's Thriller
Platforms Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation Vita