Samenvatting

Offworld Trading Company is een real-time strategiespel waarin geld, niet vuurkracht, het wapen van de speler is. Spelers leiden hun bedrijven in een moordende economische oorlog tegen andere bedrijven die de dominante economische macht op Mars willen worden.

Losjes geïnspireerd door klassiekers als M.U.L.E. dwingt Offworld Trading Company spelers om moeilijke keuzes te maken over welke grondstoffen te verwerven, welke goederen te bouwen en te verkopen, hoe om te gaan met de bloeiende onderwereld van de planeet, en wanneer en welke voorraden te verwerven.

Spelers nemen het op tegen maximaal zeven andere AI- of door spelers bestuurde bedrijven. Het spel is gewonnen als één speler uiteindelijk alle aandelen van zijn concurrenten verwerft en zo de controle over de economie van de hele planeet verwerft.

Verhaallijn

Na de Grote Ineenstorting is de hoop voor de meesten van ons op Aarde vervlogen.
De asteroïden werden verondersteld ons te voorzien van onbeperkte hulpbronnen, maar hun belofte werd gestolen door een corrupt monopolie.
De machtigen handhaven een status quo gewijd aan de bescherming van hun belangen, waardoor de rest van ons vechten om restjes.
Mars is de laatste kans voor iedereen die nog gelooft dat ze iets van zichzelf kunnen maken.
Het is tijd om je claim te laten gelden.
Tijd om naar een andere wereld te gaan.

Het is het jaar 2063. De laatste generatie heeft een reeks rampzalige tegenslagen gekend, waardoor zelfs de meest optimisten onder ons aan onze toekomst twijfelen. De Aarde leed onder de Grote Ineenstorting: een wereldwijde ineenstorting van de markt, aangewakkerd door menselijke hebzucht en uitgevoerd door een kunstmatige intelligentie die op hol geslagen is. Er was ook de Rode Ramp, die mislukte en stervende door de overheid gesponsorde kolonies op het Martiaanse oppervlak achterliet.

In deze omgeving van angst nam een machtig Syndicaat de macht over en eiste het exclusieve recht op de grondstofrijke asteroïdengordel op. Gevoed door enorme voorraden edelmetaal en andere materialen, werd het Syndicaat de exclusieve geldschieter van de wereldregeringen. Niemand was veilig voor hun controlerende hand, en na de herinvoering van de schuldenaarsgevangenis besloten de overgebleven vrije landen van de wereld dat er iets drastisch moest worden gedaan.

De vonk die nodig was om de menselijke geest te ontsteken, lag buiten de wereld. De regeringen van de wereld besloten opnieuw kolonies op Mars te vestigen, in de hoop de controle over hun toekomst terug te winnen van de woekeraars van het syndicaat.

In een poging om het deze keer anders te doen en een tweede Rode Ramp te voorkomen, leek een vrije markt gebaseerd op concurrentie en meritocratie onze beste kans. De dagen van subsidies en geautomatiseerde elektronische transacties zijn al lang voorbij. De zaken van elke kolonie zouden worden gewonnen op het economisch slagveld, en alleen de meest succesvolle ondernemingen zouden worden toegestaan door te gaan.

De Nieuwe Martiaanse Koloniën zouden worden bevoorraad en bevochten door een vreemde verscheidenheid aan mensen, allemaal met één hoopvol idee gemeen: "Laten we het deze keer beter doen."


Offworld Trading Company Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 28 april 2016
Uitgever Stardock, mohawk games
Geschatte inhoud E (Everyone)
Spelmodi Eén speler, Multiplayer, Coöperatie
Speler Perspectieven Vogelperspectief / Isometrisch
Genres Indie, Simulator, Strategie, Real-time strategie (RTS)
Thema's Science fiction
Platforms PC (Microsoft Windows), Mac