Samenvatting
Dr. Gordon Freeman spreekt niet, maar hij heeft een geweldig verhaal te vertellen. Deze first-person achtbaan luidde een nieuw tijdperk in de geschiedenis van actiegames in door een combinatie van meeslepende gameplay, verbeterde graphics, ingenieus levelontwerp en een revolutionair verhaal dat misschien niet alles is wat het lijkt, niet verteld via cutscènes, maar via de visuele omgeving.
Verhaallijn
Dr. Gordon Freeman komt om 8:47 uur te laat op zijn werk aan in de Black Mesa Research Facility, met behulp van het geavanceerde Black Mesa tramsysteem dat door de faciliteit loopt. Hij komt aan bij het Anomalous Materials Lab, zijn werkplek, en hij krijgt van de beveiligingsbeambte te horen dat de wetenschappers vandaag een speciaal experiment hebben, dus hij gaat naar de kleedkamer en trekt het gevarenpak aan. Hij gaat naar de lagere verdiepingen van het lab en komt aan bij de Anti-Mass Kamer, waar hij te horen krijgt dat het monster dat die dag gebruikt gaat worden het zeldzaamste en ook het meest onstabiele monster is. Hij krijgt de opdracht om het monster voor analyse in de scanbundel van de Anti-Mass Spectrometer te duwen. Maar zodra hij het duwt, ontploft het en creëert het een plotselinge catastrofe die een "resonantiecascade" wordt genoemd en die een portaal opent tussen de aarde en een dimensie die Xen heet. Freeman wordt blijkbaar geteleporteerd naar een buitenaardse planeet en vangt een glimp op van verschillende buitenaardse levensvormen, waaronder een cirkel van Vortigaunts, kort voordat hij bewusteloos raakt.
Half-Life Activering Instructies
Releasedatum | 19 november 1998 |
Uitgever | Sierra Entertainment, Gearbox Software, Valve |
Totale score | 84% |
Geschatte inhoud | M (Mature) |
Spelmodi | Eén speler, Multiplayer |
Speler Perspectieven | Eerste persoon |
Genres | Avontuur, Shooter, Puzzel |
Thema's | Actie, Horror, Science fiction, Oorlogsvoering, Thriller |
Platforms | Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Mac |