Grim Fandango

GERELATEERDE INHOUD

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Een neo-noir avontuur in het Land van de Doden.
Er is iets mis in het land van de doden en jij wordt voor de gek gehouden. Maak kennis met Manny Calavera, reisagent bij het Departement van de Dood. Hij verkoopt luxe pakketten aan zielen op hun vier jaar durende reis naar de eeuwige rust. Maar er zijn problemen in het paradijs.

Help Manny zich te ontworstelen aan een samenzwering die zijn redding bedreigt.

Verhaallijn

Het spel is verdeeld in vier delen, die elk plaatsvinden op 2 november in vier opeenvolgende jaren. Manuel "Manny" Calavera is een reisagent bij het departement van de dood in de stad El Marrow, gedwongen om zijn baan te houden om een schuld af te lossen "bij de machthebbers". Manny is gefrustreerd over het feit dat hij klanten toegewezen krijgt die de vier jaar durende reis moeten maken en wordt door zijn baas, Don Copal, met ontslag bedreigd als hij niet met betere klanten op de proppen komt. Manny steelt een klant, Mercedes "Meche" Colomar, van zijn collega Domino Hurley. De computers van het departement wijzen Meche toe aan de reis van vier jaar, ook al vindt Manny dat ze een gegarandeerde plek op de luxe sneltrein "Nummer Negen" zou moeten hebben vanwege de puurheid van haar hart in haar leven. Nadat hij Meche op weg heeft geholpen, gaat Manny verder op onderzoek uit en ontdekt dat Domino en Don het systeem hebben gemanipuleerd om veel klanten Double N kaartjes te weigeren en ze te hamsteren voor de baas van de criminele onderwereld, Hector LeMans. LeMans verkoopt de kaartjes vervolgens tegen een exorbitante prijs aan degenen die het zich kunnen veroorloven. Manny ziet in dat hij Hector op dit moment niet kan stoppen en in plaats daarvan probeert hij, met de hulp van zijn chauffeur en snelheidsduivel Glottis, Meche te vinden op haar reis in het nabijgelegen Versteende Woud. Tijdens de reis ontmoet Manny Salvador "Sal" Limones, de leider van de kleine ondergrondse organisatie Lost Souls Alliance (LSA), die op de hoogte is van Hector's plannen en Manny rekruteert om te helpen. Manny komt aan in de kleine havenstad Rubacava en ontdekt dat hij Meche daar heeft verslagen, en wacht tot ze komt opdagen.

Er gaat een jaar voorbij en de stad Rubacava is gegroeid. Manny runt nu zijn eigen nachtclub in een omgebouwde automaat aan de rand van het bos. Manny verneemt van Olivia Ofrenda dat Don is "ontmaagd" omdat hij het schandaal bekend heeft gemaakt en dat Meche onlangs met Domino is gezien toen hij de haven verliet. Manny zet de achtervolging in en spoort hen een jaar later op naar een koraalmijnfabriek aan de rand van de wereld. Domino heeft Meche daar vastgehouden als een val om Manny te lokken. Alle klanten van Domino van wie de tickets zijn gestolen, worden daar ook vastgehouden en gebruikt als slavenarbeid, zowel om winst te maken met de koraalwinning als om Hectors schandaal stil te houden. Domino probeert Manny ervan te overtuigen zijn positie in de fabriek over te nemen omdat hij geen alternatief heeft en de rest van de eeuwigheid met Meche kan doorbrengen, maar hij weigert. Nadat hij Meche heeft gered, verslaat Manny Domino door hem in een steenbreker te laten vallen. Manny ontsnapt vervolgens samen met Meche, Glottis en alle zielen die in de fabriek worden vastgehouden uit de Edge of the World.

De drie reizen nog een jaar totdat ze het eindpunt bereiken van de trein Nummer Negen voor de Negende Onderwereld. Helaas laat de Poortwachter van de Negende Onderwereld de zielen niet verder reizen zonder hun tickets, omdat hij ten onrechte denkt dat ze die verkocht hebben. Ondertussen is Glottis doodziek geworden. Manny hoort van demonen die bij het eindpunt zijn gestationeerd dat de enige manier om Glottis weer tot leven te wekken is door met hoge snelheid te reizen om het doel van Glottis' oproep te herstellen. Manny en de anderen bedenken een geïmproviseerde brandstofbron om een "raket" treinwagentje te maken, dat Manny en Meche snel terugbrengt naar Rubacava en Glottis' leven redt. De drie keren terug naar El Marrow, dat nu volledig onder controle van Hector blijkt te zijn en omgedoopt wordt tot Nuevo Marrow. Manny hergroepeert zich met Sal en zijn uitgebreide LSA en met de hulp van Olivia, die zich eerder in Rubacava vrijwillig bij de bende aansloot, komt hij meer te weten over Hector's huidige activiteiten. Verder onderzoek onthult dat Hector niet alleen de Nummer Negen kaartjes hamstert, maar ook vervalste versies heeft gemaakt die hij aan anderen heeft verkocht. Manny probeert Hector te confronteren, maar wordt in een andere val gelokt door Olivia, die ook Sal heeft gevangen, en wordt naar Hector's broeikas gebracht om te worden gekweekt. Manny kan Hector verslaan nadat Sal zichzelf heeft opgeofferd om te voorkomen dat Olivia zich ermee bemoeit. Manny en Meche zijn in staat om de echte Double N kaartjes te vinden, inclusief het kaartje dat Meche had moeten krijgen. Manny zorgt ervoor dat de rest van de kaartjes aan de rechtmatige eigenaars worden gegeven; op zijn beurt krijgt hij de zijne voor zijn goede daden. Samen gaan Manny en Meche aan boord van de Nummer Negen voor hun gelukkige reis naar de Negende Onderwereld.


Grim Fandango Activering Instructies

Grim Fandango Beoordelingen

20
Review by DinoBeam [user]
30 oktober 2021

The puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I gotThe puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I got really stuck after trying everything I could think of. I looked up what to do online, and it was just such random ridiculous stuff there were no clues for, there was no "Aha!" moment.

20
Review by DinoBeam [user]
30 oktober 2021

The puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I gotThe puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I got really stuck after trying everything I could think of. I looked up what to do online, and it was just such random ridiculous stuff there were no clues for, there was no "Aha!" moment.

100
Review by Glowman9 [user]
26 december 2010

12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A definite must have for any pc gamer.

100
Review by Glowman9 [user]
26 december 2010

12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A definite must have for any pc gamer.

100
Review by PedroZ. [user]
22 april 2006

Without any doubt THE best game ever done, not only among adventure games, but among all game genders (action, adventure, startegy, etc...). Without any doubt THE best game ever done, not only among adventure games, but among all game genders (action, adventure, startegy, etc...). And yes, I'm writing this on April 2006 (8 years after its release) having a top of the line gaming system that allow me to play all the newest games (including half life 2) in all their glory. But still they fall short when compared to Grim Fandango. It is just simply a masterpiece.

Bekijk meer
Spelinformatie
Releasedatum 28 oktober 1998
Uitgever LucasArts
Totale score 85%
Geschatte inhoud T (Teen)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Zijaanzicht
Genres Avontuur, Puzzel, Aanwijzen en klikken
Thema's Comedy
Platforms PC (Microsoft Windows)