Samenvatting
Gone Home is een conceptueel simulatiespel met klassieke avonturentitels als thema. Hoe je omgaat met de ruimte rond je personages bepaalt hoe ver je komt in het spel. Deze titel draait om het verkennen van een moderne, residentiële omgeving en het ontdekken van het verhaal van wat daar is gebeurd door het onderzoeken van een diep interactieve spelwereld. Het ontwikkelingsteam streeft naar echte simulatie, zowel in de zin van het physics-systeem als in de zin dat de speler elke deur of lade kan openen die hij logischerwijs zou kunnen openen en onderzoeken wat erin zit, tot in de kleinste details.
Verhaallijn
Je komt thuis na een jaar in het buitenland. Je verwacht dat je familie je zal begroeten, maar het huis is leeg. Iets klopt er niet. Waar is iedereen? En wat is hier gebeurd? Ontrafel het mysterie voor jezelf in Gone Home, een verhaalverkenningsspel van The Fullbright Company.
Gone Home is een interactieve verkenningssimulator. Onderzoek elk detail van een schijnbaar normaal huis om het verhaal te ontdekken van de mensen die er wonen. Open elke lade en deur. Pak voorwerpen op en onderzoek ze om aanwijzingen te ontdekken. Ontrafel de gebeurtenissen in het leven van een familie door te onderzoeken wat ze hebben achtergelaten.
Ga weer naar huis.
Releasedatum | 15 augustus 2013 |
Uitgever | Midnight City, Fullbright, Annapurna Interactive |
Geschatte inhoud | M (Mature) |
Spelmodi | Eén speler |
Speler Perspectieven | Eerste persoon |
Genres | Avontuur, Indie, Aanwijzen en klikken |
Thema's | Actie, Drama, Mysterie |
Platforms | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |