Freelancer

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Achthonderd jaar voor het begin van ons verhaal verdeelde een bitter conflict de hele mensheid. Een handvol kolonisten trok er alleen op uit om een nieuwe start te maken - ver weg van de Aarde en haar onrust. Verschillende schepen werden gelanceerd met voldoende uitrusting en voorraden om de honderden aan boord een kans te geven - maar aangezien het gebied rond het verre Sirius nooit was onderzocht, wist niemand echt wat hij kon verwachten. Wat zij aantroffen was een nieuwe grens van vrij stromende natuurlijke hulpbronnen, onontgonnen gebieden, grote wonderen en loerende gevaren. Elk schip, dat de clusters van mensen en hun aardse plaats van herkomst vertegenwoordigde, vestigde zich in verschillende delen van het melkwegstelsel die door hun boordcomputer waren geselecteerd om hen de beste overlevingskansen te geven.

In het begin was het leven moeilijk, maar in de loop van de 800 jaar bloeiden de verschillende kolonies op en breidden zij hun gebied uit, waarbij zij steeds meer stelsels voor zich opeisten. Overleven en voortplanting leidden uiteindelijk tot groei en winst toen elke kolonie specialiteiten ontwikkelde en handel dreef. Naarmate de kolonies groeiden en de tijd verstreek, verminderden hun banden met hun wortels op aarde en verloren ze hun herinneringen aan de conflicten uit het verleden. Al snel werd hun aandacht gedomineerd door nieuwe, meer directe conflicten. Het gevoel van verloren voorouderlijke banden leidde tot anachronisme in het uiterlijk van de grote steden, en creëerde een enigszins vervormd beeld van het culturele erfgoed van elke kolonie. In de steeds groter wordende rand van de gebieden heerste wetteloosheid.

De Huizen: Elke scheepskolonie die de aarde verliet, droeg een herinnering aan haar oorsprong in haar naam. De Liberty vervoerde Amerikanen, de Bretonia vloog uit het Verenigd Koninkrijk en omringend gebied, de Kusari uit Azië, en de Rheinland lanceerde met Germaanse lading.

Toen elk schip zich vestigde en de kolonies zich begonnen uit te breiden, wisten ze weinig over elkaar en hun voortschrijdende ontwikkeling. Uiteindelijk, beetje bij beetje, vonden de individuele kolonies elkaar en begonnen handelsroutes op te zetten om hun systemen te verbinden voor handel en solidariteit.

Vandaag, met elke kolonie stevig geworteld in haar eigen hoek van het melkwegstelsel, zijn de kolonies sterk afhankelijk van elkaar voor handel en industrie, maar concurreren ze ook om grondstoffen en nieuwe gebieden in de grenswerelden. De kolonies mandateren lidregeringen in "De Nieuwe Alliantie" binnen de Sirius-sector. Om conflicten te beheersen heeft elke kolonie allianties en verdragen gesloten met anderen naarmate ze groeiden. De concurrentie blijft echter hevig. Er wordt gestreden om de suprematie in zaken, handel, grondstoffen, macht en controle. Tussen de politieke agenda's van de kolonies kan een ijle vrede heersen, maar de strijd om de bezittingen brengt de onstabiele grens voortdurend in beroering.


Freelancer Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 4 maart 2003
Uitgever Microsoft Game Studios, Digital Anvil
Geschatte inhoud T (Teen)
Spelmodi Eén speler, Multiplayer
Speler Perspectieven Eerste persoon, Derde persoon, Vogelperspectief / Isometrisch
Genres Avontuur, Shooter, Simulator
Thema's Science fiction, Zandbak
Platforms PC (Microsoft Windows)