Bleak Faith: Forsaken

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Een third-person open wereld survival horror action RPG in een universum dat je nog nooit eerder hebt meegemaakt. Speel als een van de Forsaken, de laatste grens van de mensheid tegen de groeiende verschrikkingen van de Omnistructuur. Als je gestrand bent in een verre buitenpost, moet je je aanpassen om te overleven. De wereld zal echter niet op je wachten, je moet je in het onbekende wagen - je geloof zal je lot bepalen.

Voel de last om te overleven in een van de laatst overgebleven buitenposten van de Forsaken, een legioen jagers dat veroordeeld is om het laatste restje mensheid te beschermen. De aard van je doel is echter gehuld in mysterie, en naarmate je dieper in de vele zalen van de Omnistructuur duikt, zul je de ware betekenis van vervreemding, isolatie en angst ontdekken. Een kruising tussen cyberpunk en dark fantasy - Bleak Faith biedt een verhaal en ervaring die een verademing zal zijn voor alle gamers die op zoek zijn naar iets nieuws. De wereld zit vol lore, en elk aspect ervan is gemaakt met uiterste passie en toewijding aan de kunst. Als basis is er een geschatte 30+ uur aan content, een diepgaand klassensysteem en een procedureel AI-systeem dat ervoor zorgt dat geen enkele playthrough ooit hetzelfde is.

De architectuur van de wereld, de Omnistructuur, is een enorm aspect van het spel. Bleak Faith is zorgvuldig ontworpen en gemaakt en streeft naar een emergente manier van vertellen in combinatie met meer gestructureerde traditionele momenten. De wereld van Bleak Faith is labyrintisch en speelt in op een aangeboren nieuwsgierigheidsinstinct dat we allemaal hebben wanneer we geconfronteerd worden met veel afgebakende vertakkingen - we richten ons op het creëren van een sterk gevoel van nieuwsgierigheid naar het niet genomen pad, door in elk gebied van de wereld unieke en meeslepende inhoud te bieden - dat gezegd hebbende maakt de wereld gebruik van zowel uitgestrekte open gebieden als meer lineaire openheid op Metroidvania-wijze. Het doel is om datzelfde gevoel van verwondering en opwinding op te roepen dat je voelde toen je voor het eerst een spel speelde, de eerste keer dat je 3D-graphics meemaakte, de eerste keer dat je iets meemaakte dat vormend en niet gewoon aanvoelde. De open wereld in Bleak Faith is een cruciaal aspect om je de realiteit van de Forsaken te laten zien. In deze wereld zijn er weinig toevluchtsoorden voor de Forsaken, en dat zijn over het algemeen buitenposten die dienen als bases (van verschillende complexiteit en nut) om bij te komen van reizen en zich voor te bereiden op meer - maar nergens is het echt veilig!

Verwacht strakke en minutieus uitgewerkte en uitgebreide gevechten die tempo en actie brengen in deze wereld in verbazingwekkende kwaliteit en detail. We gaan een uitdaging niet uit de weg, dus we gaan er helemaal voor. Ondanks het feit dat we een klein team zijn, konden we niet akkoord gaan met een eenvoudig, alledaags gevechtssysteem. De combat communiceert het gevaar op een adrenalineverhogende manier. Snel, responsief en meedogenloos - je zult elke overwinning verdienen en voelen, niets komt gemakkelijk. Benader de gevechten echter op je eigen manier - kies stealth boven face-to-face gevechten, kies ranged boven melee, kies Technomancy boven meer traditionele gevechtsstijlen. Het systeem stelt je in staat om jezelf te uiten via gevechten, of door ze te vermijden - en dat wordt ook ondersteund door een klassensysteem.

Hoe kun je de onwrikbare onzekerheid van de Omnistructuur beter ervaren dan via een gesimuleerd ecosysteem van facties en AI-groepen. Inwoners van de Omnistructuur zullen met elkaar concurreren, groeien en uitbreiden, veranderen en zich aanpassen - de voedselketen in het ecosysteem zal zich bijgevolg aanpassen aan elke playthrough (een apex-predator van je vorige playthrough kan bijvoorbeeld al zijn uitgestorven in deze playthrough en je zult er nooit meer tegen vechten). Het is een constante race tegen de klok, want vijanden proberen niet alleen jou, maar ook de concurrentie te slim af te zijn. Jagen, scharrelen en groeien om aan de top van de voedselketen te blijven. Beleef een gebied nooit op dezelfde manier, want de procedurele aard van het ecosysteem zorgt ervoor dat je nooit op je hoede kunt zijn. Dit gezegd zijnde, zijn er nog steeds lineaire delen van het spel, vooral die waarin de belangrijkste plotpunten aan bod komen - om de speler een richting en doel te garanderen. Het ecosysteem maakt elk moment van de gameplay interessant en boeiend - zelfs bij meerdere playthroughs.

Vecht tegen de verwachtingen in en blijf in leven ondanks de steeds groter wordende dreiging van de Omnistructuur. Knutsel, scharrel, jaag en vind manieren om uit te blinken. Kies een klasse, verbeter stats, vergroot je personage, creëer uitrusting en blijf gezond. Weersta de Poppenplaag en de vele aandoeningen in de wereld die de uitkomst van je reis volledig kunnen veranderen. Gebruik stealth en je omgeving in je voordeel - vechten is niet altijd de beste manier van handelen, en als dat wel zo is, is het voorbereiden van het veld om de kansen in je voordeel te veranderen een noodzakelijke tactiek.


Bleak Faith: Forsaken Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 10 maart 2023
Uitgever Archangel Studios
Geschatte inhoud RP (Rating Pending)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Derde persoon
Genres Avontuur, Rollenspel (RPG), Indie, Hack and slash/Beat 'em up
Thema's Actie, Horror, Overleven, Open wereld, Fantasie
Platforms PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One