Bastion

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Een hack-and-slash RPG met een reactieve verteller, verschillende vrij te spelen wapens, wapen upgrades, oefen mini-games en optionele moeilijkheidsgraad modifiers, gesitueerd in een denkbeeldige wereld in de nasleep van een onzekere apocalyps, waarin de speler een tiener belichaamt met een problematisch verleden terwijl hij en de verteller samenwerken om de wereld weer op te bouwen vanuit een hardnekkige hub genaamd de Bastion.

Verhaallijn

Het spel speelt zich af in de nasleep van de Calamity, een catastrofale gebeurtenis die de stad Caelondia en de omliggende gebieden van de spelwereld plotseling in vele zwevende stukken heeft gebroken, waardoor de ecologie is ontwricht en de meeste mensen tot as zijn gereduceerd. Spelers nemen de controle over de Kid, een zwijgzame protagonist die ontwaakt op een van de weinige overgebleven stukken van de oude wereld en op weg gaat naar het gelijknamige Bastion, waar iedereen verondersteld werd heen te gaan in onrustige tijden. De enige overlevende die hij daar ontmoet is een oudere man genaamd Rucks, de verteller van het spel, die hem opdraagt de Cores te verzamelen die ooit Caelondia van energie voorzagen. Een apparaat in het Bastion kan de kracht van de kristallen kernen gebruiken om landmassa's en structuren te creëren, en de Kid in staat stellen om verder te reizen via "luchtwegen" die hem door de lucht voortbewegen.

Tijdens zijn zoektocht ontmoet de Kid nog twee overlevenden: Zulf, een ambassadeur van de Ura, een ondergronds wonend volk waarmee Caelondia ooit in oorlog was, en Zia, een Ura-meisje dat in Caelondia is opgegroeid. Beiden keren terug naar het Bastion, maar na het lezen van een dagboek dat de Kid ontdekt, beschadigt Zulf opzettelijk delen van het centrale apparaat van het Bastion (het monument) en keert terug naar Ura-gebied. De Kid komt te weten dat het dagboek toebehoorde aan Zia's vader, Venn, die voor de Caelondiërs had gewerkt. Hij had Caelondische wetenschappers ("Mancers") geholpen een wapen te bouwen dat bedoeld was om de Ura volledig te vernietigen om een nieuwe oorlog te voorkomen. Venn had het wapen zo gemanipuleerd dat het een averechtse uitwerking had, zodat toen hij uiteindelijk gedwongen werd het te activeren, de daaruit voortvloeiende Calamiteit ook het grootste deel van Caelondia verwoestte.

Om Zulfs schade aan het Bastion te herstellen, begint de Kid met het verzamelen van Shards, een mindere vorm van Cores. Terwijl hij de voorlaatste benodigde scherf bemachtigt, vallen de Ura het Bastion aan, beschadigen het en ontvoeren Zia. In de volgende zeven dagen is The Kid betrokken bij sporadische schermutselingen in Ura-gebied. Wanneer hij uiteindelijk door een Ura buitenpost schiet en Zia ontmoet, vertelt ze hem dat ze vrijwillig met de Ura was meegegaan om hun bedoelingen te achterhalen; Rucks had Zia eerder verteld dat de Bastion de mogelijkheid had om de Calamity op de een of andere manier te herstellen. The Kid reist naar het eens ondergrondse Ura thuisland om de laatste scherf terug te halen. Daar ontdekt hij dat Zulf door zijn eigen volk wordt aangevallen: het gevecht met Kid heeft de Ura-strijdkrachten verwoest, en zij geven Zulf de schuld dat hij Kid naar hun thuis heeft gebracht. De Kid kan kiezen om zijn wapen te laten vallen om Zulf te helpen of hem te verlaten. Als hij Zulf achterlaat, vernietigt de Kid de overblijfselen van de Ura en ontsnapt hij via een luchtweg. Als hij ervoor kiest Zulf mee te nemen, openen de boogschutters van de Ura aanvankelijk het vuur op hen, maar staken uiteindelijk het vuur en kijken zwijgend toe hoe de Kid en Zulf de luchtweg terug naar het Bastion nemen.

Nadat de Kid is teruggekeerd en hersteld, geeft Rucks hem nog een keuze: hij kan het Bastion de tijd laten terugspoelen naar vóór de Calamity in de hoop deze te voorkomen, of hij kan het gebruiken om de overlevenden te evacueren en naar een veilige plek te gaan. Rucks weet niet zeker of er een manier is om te voorkomen dat de ramp zich herhaalt als de tijd wordt teruggespoeld, aangezien er geen manier was om het proces te testen. Het spel eindigt hoe dan ook, met beelden van de personages (inclusief Zulf als de speler ervoor kiest hem te redden) die wegvliegen of van hun levens voor de Calamity, samen met de aftiteling. In het speltype New Game+, dat vrijkomt als je het spel één keer hebt uitgespeeld, wordt gezegd dat het herstel van de wereld de ramp niet heeft voorkomen.


Bastion Activering Instructies

Bastion Beoordelingen

100
Review by Tromatojuice [user]
3 november 2020

Amazing art direction is all I can say. From the music to the visuals, from the story to the characters who inhabit it, everything spellsAmazing art direction is all I can say. From the music to the visuals, from the story to the characters who inhabit it, everything spells "awesome".I finished it, and immediately went for a second run of the game.Now, can we get all the other games from SuperGiant on Xbox please?

90
Review by OvoxRubenxovO [user]
15 februari 2020

Grafik 8,5/10 (Bewertet aufgrund des Stils)Soundtrack 10/10Sprecher 10/10Gameplay 9/10Story 9/10Gegnervarianten sind etwas zu wenig, 20%Grafik 8,5/10 (Bewertet aufgrund des Stils)Soundtrack 10/10Sprecher 10/10Gameplay 9/10Story 9/10Gegnervarianten sind etwas zu wenig, 20% mehr wäre ideal gewesen.Story ist einerseits sehr verschleiert andererseits klar auf der Hand.

90
Review by Pachuli1981 [user]
2 december 2019

Una excelente aventura isométrica con un apartado artístico y sonoro excelente .El principio es engañoso ya que ha medida que vas avanzandoUna excelente aventura isométrica con un apartado artístico y sonoro excelente .El principio es engañoso ya que ha medida que vas avanzando tanto la historia como el gameplay gana muchísimos enteros.

70
Review by twos [user]
21 juni 2019

Bastion was a fun little game, pretty animation with a simple but engaging storyline, the controls were spot on, the soundtrack was lovely, IBastion was a fun little game, pretty animation with a simple but engaging storyline, the controls were spot on, the soundtrack was lovely, I recommend playing it, if there were more to the game I would score it higher but it's pretty straightforward. Just a bite sized piece of well made entertainment, nothing extraordinary.

60
Review by b00lpr0p [user]
9 april 2019

Another irritating narrator talking all the time, trying to provoke some kind of tension with a annoying pace of voice. Like Transistor.Another irritating narrator talking all the time, trying to provoke some kind of tension with a annoying pace of voice. Like Transistor. Apparently, SG Games only knows how to do that. Thank God in this game you can shut him up in settings. Besides this, it's an average action RPG with nothing really new. I know some people would like it, but it's not that much for me.

Bekijk meer
Spelinformatie
Releasedatum 20 juli 2011
Uitgever BlitWorks, WB Games, Supergiant Games
Totale score 87%
Geschatte inhoud E10+ (Everyone 10+)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Vogelperspectief / Isometrisch
Genres Avontuur, Rollenspel (RPG), Indie
Thema's Actie, Fantasie
Platforms Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, iOS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch