Samenvatting
In Auditorium gebruikt de speler verschillende spelmechanismen om stromen lichtdeeltjes om te buigen en zo audiocontainers te vullen. Als elke audiocontainer is gevuld, wordt een audiokanaal met een instrument of geluid toegevoegd aan de muziek van het spel. In de meeste levels hebben de audiocontainers verschillende kleuren, waar de deeltjesstroom bij moet passen om ze te vullen. De speler verandert de kleur van de stroom door deze te manipuleren over vaste gebieden van het level die de deeltjes verven als ze er doorheen gaan. Het doel van elk level is om de stroom zo te sturen en te splitsen dat elke audiocontainer tegelijkertijd wordt gevuld, waardoor de volledige soundtrack van het level wordt onthuld.
Auditorium Activering Instructies
Releasedatum | 1 april 2008 |
Uitgever | Cipher Prime Studios, Electronic Arts |
Geschatte inhoud | E (Everyone) |
Spelmodi | Eén speler |
Genres | Indie, Strategie, Puzzel, Muziek |
Platforms | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, PlayStation Portable, iOS, Web browser, PlayStation Vita |