Assassin’s Creed Compilation

GERELATEERDE INHOUD

Ken je iemand die dit spel leuk zou vinden?

Samenvatting

Assassin's Creed is een non-lineaire action-adventure videogame, waarin de speler een 12e-eeuwse Levantijnse huurmoordenaar genaamd Altaïr Ibn-La'Ahad tijdens de Derde Kruistocht bestuurt, wiens leven wordt ervaren via de Animus door zijn 21e-eeuwse nazaat, Desmond Miles.

Verhaallijn

Desmond Miles, een barman, wordt ontvoerd door het bedrijf Abstergo Industries om gebruikt te worden als proefpersoon in de "Animus", een apparaat dat genetisch geheugen kan simuleren. Abstergo wil Desmond in het apparaat stoppen om de herinneringen op te halen van zijn voorouder, Altaïr Ibn-La'Ahad, een lid van de Assassin Brotherhood in het jaar 1191, die leefde tijdens de Derde Kruistocht in het Heilige Land. Aanvankelijk heeft Desmond moeite om zich aan te passen aan het apparaat, maar uiteindelijk herbeleeft hij de heldendaden van Altaïr gedurende de volgende dagen. Het spel schakelt dan voornamelijk over naar Altaïr's point-of-view, met af en toe een overgang naar Desmond, door problemen met de Animus of het begin van het Bleeding Effect.

Het spel opent met Desmond die het geheugen van Altaïr binnengaat, maar hij krijgt al snel te maken met synchronisatieproblemen. Hierop zijn de stemmen van Lucy Stillman en Warren Vidic te horen, die ruziën over Desmonds veiligheid in de Animus. Na een paar problemen verlaat Desmond de virtuele machine en Vidic brieft hem over de werking van de Animus, voordat hij het leerprogramma van de machine initialiseert. Nadat Desmond klaar is met de tutorial, gaat hij naar het dichtstbijzijnde synchroniseerbare geheugen van Altaïr; Lucy voegt eraan toe dat Desmond belangrijke momenten uit het leven van Altaïr moet herbeleven om zijn synchronisatie te vergroten, voordat hij het laatste geheugen bereikt dat de informatie bevat die Abstergo zoekt.

Altaïr probeert eerst met de hulp van Malik Al-Sayf en zijn broer Kadar een van de artefacten die bekend staan als de "Stukken van Eden" terug te halen uit de Tempel van Salomo, maar ze worden tegengehouden door Robert de Sablé, grootmeester van de Tempeliers en gezworen vijand van de Assassijnen. Tijdens het ophalen van de schat breekt Altaïr alle drie de grondbeginselen van de Assassins' Creed in een poging om Robert te doden, maar hij faalt uiteindelijk. In de daaropvolgende commotie wordt Maliks broer gedood en wordt Maliks linkerarm kreupel en later geamputeerd. Als Altaïr met verontschuldigingen terugkeert naar het bolwerk van de Assassijnen in Masyaf, komt Malik, die de Sablé overleefde, terug met het artefact en kleineert Altaïr vanwege zijn arrogantie.

Nadat hij ternauwernood een vergeldingsaanval van de Tempeliers heeft afgeslagen, degradeert Al Mualim, leider van de Assassijnen, Altaïr tot beginneling, maar geeft hem nog een kans om op te klimmen in de gelederen van de Broederschap. Al Mualim geeft Altaïr de opdracht om negen sleutelfiguren te vermoorden in het Heilige Land in Jeruzalem, Akko en Damascus, met als doel vrede te stichten tussen de kruisvaarders en de Saraceense troepen. Elk doelwit is gebaseerd op een historische figuur uit de Derde Kruistocht, waaronder Majd Addin, Garnier de Naplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Sibrand, Willem van Montferrat en Robert de Sablé.

Altaïr voltooit elke opdracht en leert hoe elk doelwit verbonden is met Robert en de Tempeliers en hoe ze samen een einde willen maken aan de kruistochten en het Heilige Land onder hun eigen controle willen brengen. Nu er aan beide kanten mannen zijn gedood, ontdekt hij dat Roberts laatste plan is om te proberen de christelijke en islamitische strijdkrachten te verenigen tegen hun nieuwe gemeenschappelijke vijand, de moordenaars zelf. Altaïr verslaat de Sablé voor de ogen van Richard Leeuwenhart. Hij slaagt er niet in de koning ervan te overtuigen dat een einde aan de oorlog voor beide partijen welkom zou zijn, maar maakt wel een einde aan Roberts complot. Van de Sablé ontdekt Altaïr dat Al Mualim zelf lid was van de Tempeliers en de Assassin gebruikte om de andere leden te doden die het geheim van de kracht van de schat bezaten, zodat hij het artefact egoïstisch voor zichzelf kon houden.

Altaïr keert snel terug naar Masyaf en benadert zijn meester, die hem de waarheid onthult: het Stuk van Eden, dat hij vlak voor zijn overtreding met de hulp van Altaïr had teruggevonden, creëert illusies. Hij hekelt religie en andere schijnbaar bovennatuurlijke gebeurtenissen (bijv. de Tien Plagen van Egypte, het scheiden van de Rode Zee en de aanwezigheid van de Griekse Goden in de Trojaanse oorlog) als illusies veroorzaakt door het Stuk en verklaart vervolgens dat hij van plan is om het artefact te gebruiken om de mensheid te dwingen tot een gehersenspoelde staat en zo een einde te maken aan alle conflicten; Altaïr is uiteindelijk in staat om de misleidingen die door het artefact worden gecreëerd te doorzien en Al Mualim te doden. Als Altaïr het artefact terugvindt, wordt de Piece of Eden geactiveerd en verschijnt er een holografisch beeld van de wereld met talloze locaties van andere Pieces of Eden over de hele wereld.

Wanneer het proces is voltooid, leert Desmond dat Abstergo een moderne dekmantel van de Tempeliers is en dat ze al op zoek zijn naar andere artefacten op locaties die in Altaïr's herinneringen zijn geïdentificeerd. Verder komt hij te weten dat de hedendaagse Assassins hadden geprobeerd hem te redden voordat de herinnering was voltooid, maar dat dit mislukt was. Hierna zou Desmond gedood worden na een bevel van een hooggeplaatste Tempelier, Alan Rikkin, maar Lucy Stillman redt hem van de dood en stopt op een gegeven moment haar ringvinger in haar handpalm, verwijzend naar de traditie van de Assassijnen om de vinger af te snijden.

Hoewel Desmond gevangen blijft in het laboratorium van Abstergo, heeft zijn ervaring in de Animus een bloedingseffect van Altaïr's leven in het zijne veroorzaakt, waardoor Desmond Altaïr's Eagle Vision kan gebruiken, waardoor hij op zijn beurt vreemde boodschappen kan zien die op de muren van zijn kamer en de vloer van het laboratorium zijn geschilderd. De berichten gaan allemaal over verschillende vormen van het einde van de wereld uit verschillende culturen, waaronder verschillende verwijzingen naar 21 december 2012, de datum waarop Abstergo van plan is een satelliet te lanceren die "voorgoed een einde zal maken aan de oorlog". Er wordt gehint dat dit op dezelfde manier zou gebeuren als waarop Al Mualim Masyaf hypnotiseerde, alleen dan op grotere schaal. Tenslotte eindigt het spel met Desmond die zich afvraagt wat de afbeeldingen allemaal betekenen en wie ze getekend kan hebben.


Assassin’s Creed Compilation Activering Instructies

Spelinformatie
Releasedatum 13 november 2007
Uitgever Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment
Geschatte inhoud M (Mature)
Spelmodi Eén speler
Speler Perspectieven Derde persoon
Genres Avontuur, Platform
Thema's Actie, Science fiction, Open wereld, Historisch, Fantasie, Zandbak, Stealth
Platforms PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360