Samenvatting
MISERY is een mod voor S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat met als doel het spel in verschillende aspecten te verbeteren, met als belangrijkste texture kwaliteit, moeilijkheidsgraad, nieuwe items en in-game mechanics. Geïnspireerd door films als The Road en I Am Legend, maar ook door de game Metro 2033, was het concept van MISERY bedoeld om een zeer uitdagende ervaring te bieden met een unieke setting en sfeer. Ons doel is om de speler in een ellendige omgeving te werpen en hem slechts één doel te geven: overleven. Dit overlevingsaspect is bijzonder expliciet in MISERY: je hebt slechts beperkte middelen tot je beschikking en moet het opnemen tegen verschillende bedreigingen wanneer je op je zwakst en kwetsbaarst bent. De implicatie hiervan is duidelijk: de speler wordt gedwongen zijn gewoonten te heroverwegen en te wennen aan de nieuwe en veeleisende omstandigheden van de Zone zoals de ontwikkelaars van MISERY die voor ogen hebben.
Releasedatum | 17 januari 2012 |
Spelmodi | Eén speler |
Speler Perspectieven | Eerste persoon |
Genres | Shooter |
Thema's | Actie, Overleven |
Platforms | PC (Microsoft Windows) |